Ứng dụng được tạo ra để giúp thúc đẩy các sinh viên quan tâm đến việc học để học với niềm vui. Và xem xét bản chất của bài học. Để giúp các em học sinh hiểu. Kết quả là, nhận ra những nội dung tốt hơn ứng dụng này được thiết kế để phù hợp với việc học tập, sức khỏe và giáo dục thể chất. Đối với lớp 4 sinh viên.
Vật chất
Nội dung ứng dụng bao gồm các bài học về viện trợ đầu tiên trong sự kiện này.
1. Hỗ trợ đầu tiên bị tổn thương do lỗi dùng thuốc.
2. viện trợ khi gặp nguy hiểm từ các hóa chất.
3. Hỗ trợ đầu tiên bị tổn thương do côn trùng cắn.
4. Aid khi chấn thương khi chơi thể thao.
Mục Tiêu Học Tập
Học sinh có thể hiển thị như thế nào viện trợ đã bị tổn thương bởi các hóa chất được sử dụng chống côn trùng cắn. Và thương tích từ chơi thể thao.
Đặc tính
- Áp dụng một tuổi Rescue nội dung thích hợp thu nhỏ. Và phù hợp với các chương trình giảng dạy cho giáo dục cơ bản.
- Tìm hiểu thủ tục viện trợ đầu tiên một cách chính xác.
- Biết các thiết bị sử dụng viện trợ đầu tiên.
- Sứ mệnh Thu thập các mục trong khi chơi game.
- Mô phỏng các sự kiện thực tế rằng các sinh viên có thể được nhìn thấy trong cuộc sống hàng ngày.
- Giao tiếp thông qua những cảnh Và các nhân vật hoạt hình dễ thương cho trẻ em.
- Dễ sử dụng, không có biến chứng, sinh viên có thể học một mình.
- Là một công cụ cho các hoạt động giảng dạy và học tập giáo viên.
- Có thể được triển khai ở bất cứ đâu, bất cứ lúc nào mà không cần phải kết nối với Internet.