ARIOT (Internet of Things thực tế tăng cường) có thể giúp giáo dục lâu dài hơn”. Sau đó, người chơi thực hiện một trò chơi liên kết với thời gian bán hàng CNTT và người Pertanian yaitu menerapkan pada trò chơi để có thể thực hiện trò chơi ảo và nyata mealui proses máy tính, sehingga seolah–olah nyata. Trò chơi Melalui ARIOT diharapkan siswa cá ngừ rungu di SLB Negeri Jember termotivasi untuk menjadi generasi milenial yang mumpuni baik secara keilmuan maupun teknologi. Dalam jangka panjang, salah satu manfaat yang diharapkan adalah adanya penambahan kualitas hideup bagi mereka.