Xu hướng trong việc giảng dạy của khoa học máy tính được gắn bó chặt chẽ với sự hình thành của năng lực của học sinh sử dụng công nghệ e-learning để mở rộng tự kiến thức, kỹ năng thực hành và năng lực chuyên môn.
Thể hiện sự khác biệt giữa 2D và 3D đối tượng sử dụng công nghệ tăng cường thực tế trong bối cảnh của các đối tượng nghiên cứu "Descriptive Geometry", "Kỹ thuật đồ họa", "Đồ họa máy tính trong kỹ thuật." Khi bạn để máy ảnh vẽ 2D trên các bản vẽ xuất hiện trên các mô hình 3D. Vòng xoay cảng của bản vẽ trên máy tính để bàn cho phép bạn xem một mô hình 3D từ mọi phía.
Додана інформація по роботі з додатком