Ứng dụng này được tạo ra bởi FIRST Robotics Đội 4750 - Bishop Eustace Trường dự bị
2016 FIRST Stronghold Robotics cạnh tranh đòi hỏi các đội để lập kế hoạch chiến lược của họ về phòng thủ và các phong trào trước một trận đấu. Thời gian là rất quan trọng để đưa ra quyết định quan trọng. Khi ứng dụng bắt đầu, bạn đang trình bày với các sân chơi. Trên màn hình này, bạn có thể gõ các khu vực kết thúc xanh để bắt đầu vẽ các liên minh xanh tấn công / phòng thủ trên sân. Bấm vào khu vực kết thúc đỏ để bắt đầu vẽ các màu đỏ liên minh tấn công / phòng thủ. Sử dụng các nút xóa để xóa một phần của những gì bạn đã rút ra trên sân. sử dụng "+" và "-" chìa khóa để tăng / giảm kích thước của cây bút vẽ. Để lau sạch hiện trường, khai thác các "quét sạch" phím. Các "Reset" nút trả về kích thước bản vẽ với kích thước mặc định là 8.
Bằng cách khai thác trên "phòng thủ" chìa khóa sẽ đưa bạn vào danh sách của phòng thủ mà bạn có thể chọn cho trận đấu tiếp theo của bạn. Chọn phòng thủ bạn muốn sử dụng cho trận đấu đó bằng cách nhấn vào các hộp kiểm tra. Các hộp kiểm tra sẽ vẫn kiểm tra cho đến khi bạn chạm vào hộp kiểm tra lại hoặc bấm vào nút "Clear All". Click vào nút "Dòng hiển thị" để trở về lĩnh vực này và tiếp tục với phiên chiến lược với các đối tác liên minh của bạn.