Little Translator - Ứng dụng phiên âm giáo dục dành cho người khiếm thính
Trò chơi điện tử giáo dục là một trong những loại hình học tập trực tuyến nhằm phát triển kỹ năng và năng khiếu của người học, tăng động lực học tập thông qua các giác quan trí tuệ mạnh mẽ, đạt được các mục tiêu giáo dục khác nhau, tạo cơ hội áp dụng kiến thức trong thế giới ảo và hỗ trợ và tạo điều kiện thuận lợi cho quá trình học tập.
Lĩnh vực khuyết tật và khuyết tật giác quan nhận được sự quan tâm lớn trong những năm gần đây, dù xét về mặt nghiên cứu khoa học hay tiến bộ công nghệ.
Thông qua đó, cần phải sử dụng ứng dụng kỹ thuật số vì đây là một cải tiến công nghệ có thể giúp những học sinh này có được các kỹ năng ngôn ngữ mà người khiếm thính cần ở giai đoạn tiểu học và theo chỉ đạo của Bộ Giáo dục #Digital_Education
Từ đây chúng tôi đưa ra những lá thư mang tính giáo dục cho người điếc
Một ứng dụng tương tác dành cho học sinh khiếm thính, cả nam và nữ, về các chữ cái trong bảng chữ cái ký hiệu
Tương thích với chương trình giảng dạy Lughati lớp 1 tiểu học của Bộ Giáo dục
Bằng tiếng Ả Rập và tiếng Anh
Tính năng ứng dụng:
• Việc sử dụng đa phương tiện trong các ứng dụng tương tác, chẳng hạn như màu sắc, đồ họa và hình dạng hấp dẫn, giúp người khiếm thính ở giai đoạn tiểu học trở nên năng động, tương tác hơn và có động lực học tập và đạt thành tích trong quá trình học tập vì nó cho phép tự đánh giá sự tiến bộ trong môn khoa học theo khả năng của họ.
• Ứng dụng tương tác chứa phản hồi sau mỗi phản hồi của người khiếm thính ở giai đoạn tiểu học, giúp tăng thêm động lực học tập cho các em.
• Ứng dụng tương tác trình bày nội dung giáo dục dưới dạng các chủ đề tuần tự được trình bày thông qua nhiều kích thích thị giác, chẳng hạn như hình ảnh tĩnh và chuyển động, hình vẽ tĩnh và hoạt hình cũng như văn bản, điều này đã làm tăng sự tập trung chú ý của học sinh khi các em sử dụng nhiều hơn một trong những giác quan khác nhau và điều này giúp truyền tải tác động của kích thích một cách tự nhiên, vì Lý thuyết tổng quát hóa các kích thích chỉ ra và tuyên bố rằng tác động của kích thích hoặc tình huống được chuyển sang các kích thích và tình huống khác giống hoặc tượng trưng cho nó. có nghĩa là những kích thích tương tự mà người học có được trong một tình huống cụ thể có xu hướng chuyển tác động của chúng sang các tình huống khác tương tự như tình huống đó. Đầu tiên, sự tương đồng này càng lớn thì khả năng chuyển giao hiệu quả học tập càng lớn.
• Ứng dụng tương tác nổi bật bởi khả năng kết hợp giáo dục và giải trí cùng một lúc, có tác dụng tạo ra sự phấn khích, hồi hộp và mong muốn giáo dục nghiêm túc kết hợp với giải trí. Nó cũng bao gồm nhiều hoạt động dựa trên nguyên tắc cạnh tranh. , khơi dậy động lực, phát triển tính tò mò, tìm hiểu các mối quan hệ, khả năng quan sát và sự kiên trì. Ngoài những thành phần còn lại có trong trò chơi giáo dục điện tử, chẳng hạn như mục tiêu và phản hồi, nó cũng khiến trẻ năng động và tập trung hơn. trong quá trình học và học theo tốc độ của mình.
Ý tưởng và sự chuẩn bị của Giáo sư: Ayed bin Muhammad Al-Subaie
Giáo viên dạy lớp 1 trường mầm non
E-mail
Ssahsmb@gmail.com
Twitter
@hafs1a1a
Watt
00966508889929