-- Giơi thiệu sản phẩm
Bạn có thể di chuyển "UNITY-CHAN" ở một tư thế yêu thích.
Nó có sẵn cho việc nghiên cứu tư thế sketch.
* Giới hạn Lite phiên bản trượt nhiếp ảnh và một lưu và một số chức năng.
Chọn xương di động và trục, và di chuyển trong tư thế với một thanh trượt.
Bạn có thể hoạt động ngay cả một tay nếu được sử dụng.
Hãy xem video quảng cáo.
Phạm vi di chuyển của khớp của "UnityChan Pose" được quy định dựa trên cấu trúc của cơ thể con người.
Ví dụ, nó là một tư thế của sự uốn cong về phía trước.
Cũng như sự chuyển động của các cơ quan trên và cả hai chân, bạn hiểu rằng các góc của mông rất nhiều biến.
Bạn có thể thực hiện một tư thế mà không có cảm giác gì phi lý.
Và nó cho phép hoạt động trượt vì có phạm vi di chuyển này.
Bởi vì hoạt động thanh trượt thay đổi một góc trực tiếp, không giống như các hoạt động quay, bạn có thể thực hiện sự thay đổi tư thế rất nhanh chóng.
Hãy nhận ra khả năng sử dụng áp đảo.
Phần trung tâm màn hình để quay / chuyển động / mở rộng / giảm.
* Và ... Cô là tức giận khi bạn làm cho một tư thế quá không thể.
- Preset đặt ra: Mặc định tư thế + 3 loại
- Mặt Preset đặt ra:
5 tư thế của bàn tay
- Biểu hiện: 17 loại
- Đơn Bone: 22 khớp
Đầu, cổ, ngực, Abs-A, Abs-B, Hip
Shoulder, Upper Arm, cẳng tay, bàn tay
Đùi, chân, bàn chân, ngón chân
* Hip là trung tâm của mô hình. Một cơ thể toàn bộ "UNITY-CHAN" sự thay đổi khi bạn di chuyển hông.
* Phạm vi di chuyển của mỗi doanh điều chỉnh nó dựa trên cấu trúc của cơ thể con người.
Tuy nhiên, bởi vì có một sự khác biệt trong cấu trúc mô hình 3D và cơ cấu doanh nhân, có các số khác biệt.
- Thiết lập lại
Quay trở lại một camera (quay / chuyển động / mở rộng / giảm) đến vị trí ban đầu.
Trả lại chân trái, chân phải, cánh tay trái, tay phải để mặc định đặt ra mỗi.
- Giấy phép, hướng dẫn
Những nội dung này được phát triển và thể hiện dưới "UNITY-CHAN PHÉP".
http://unity-chan.com/download/license.html
-- Khác
Không có dấu hiệu của quảng cáo hoàn toàn.
Supports 64-bit.