Các Đại số cuộc phiêu lưu của Oscar là một trò chơi giáo dục cho đại số và kỹ năng giải quyết phương trình nói chung. Nó đã được thực hiện cho trẻ em ở giữa các lớp thứ ba và thứ sáu. Mặc dù các trò chơi cho trẻ em cùng một loại tập thể dục họ sẽ tìm thấy trong trường nó mang lại một môi trường tươi sáng, màu và hoạt hình để nghiên cứu trong khi chơi. Các trò chơi cho thấy các bài tập ngẫu nhiên (trong 4 chế độ khác nhau khó khăn cộng với 1 người khác cho bài tập ngẫu nhiên với tất cả những khó khăn), mỗi loại có một phương trình. Người chơi sẽ có 3 lựa chọn có thể luôn luôn và chỉ có một là đúng và Oscar sẽ phản ứng một cách hạnh phúc hay buồn bã đến một câu trả lời đúng hay sai.
PHỤ HUYNH và USERS: Nếu bạn hoặc con bạn tìm thấy game này khó chơi bạn nên biết, chúng tôi đã đưa ra cũng "The Math cuộc phiêu lưu của Oscar" mà mục đích là để đọc các cầu thủ vào chơi với các con số và phương trình rất đơn giản (và số ít xuất hiện trên màn). "The Adventures of Algebra Oscar" giả định một phần nào thoải mái đối phó với toán học viết bằng số ("The Adventures of Math Oscar" cho thấy số lượng trái cây thay vì các phương trình).
A) Mô tả chi tiết:
Trò chơi có 4 khó khăn khác nhau cộng với một chế độ bổ sung, trong đó một trong 4 chế độ trước đó có thể xuất hiện. Nói chung, chúng tôi làm tư vấn cho các cầu thủ để đi đến chế độ tiếp theo khó khăn một khi họ thấy họ có thể giải quyết dễ dàng các chế độ họ đang ở trên bây giờ. Mô tả cho chế độ như sau:
Chế độ A: Phương trình xuất hiện với 2 hoặc 3 thửa (thửa có thể là một dấu ngoặc với một khoản tiền hoặc trừ bên trong, hoặc chỉ một số) và nó tương đương với "x". Không phân số xuất hiện trong chế độ này.
Chế độ B: Phương trình xuất hiện với 2 hoặc 3 bưu kiện bao gồm các phần phân đoạn. Các kết quả trong nhiều lựa chọn có thể là số thập phân (mặc dù nó sẽ không vượt quá 0,01 do đó, không lo lắng, con số như 1/3, hoặc 0,333 (3) sẽ không xuất hiện -> nếu họ xin vui lòng cho chúng tôi bởi vì đó là một lỗi).
Chế độ C: Ở đây chúng ta có các phương trình của chế độ B nhưng "x" là không còn một mình ở phía bên phải. Đó là ở giữa một sự bình đẳng.
Chế độ D: "x" xuất hiện trong cả hai vế của phương trình. Trong chế độ này cũng có thể cho số thập phân để vượt quá chính xác của 0.01 (nhưng không có gì quá đáng sợ).
B) MỤC ĐÍCH VÀ TƯƠNG LAI CÔNG TRÌNH
Chúng tôi hy vọng sẽ phát triển một chuỗi dài của "Những cuộc phiêu lưu của Oscar" trò chơi giáo dục. Nếu bạn có gợi ý cho các bài tập hoặc các thông tin có liên quan học tập hướng tới nhu cầu giáo dục của con em quý vị vui lòng cho chúng tôi biết về nó. Có lẽ chúng ta có thể tìm ra giải pháp tốt hơn cho trò chơi giáo dục trong tương lai của chúng tôi.
Nếu bạn nhìn thấy một điều gì đó còn thiếu từ mô tả này, hãy gửi email cho chúng tôi. Chúng tôi giải thông tin rõ ràng cho khách hàng của chúng tôi.
C) THÔNG TIN KỸ THUẬT
Trò chơi này được xây dựng với công cụ trò chơi Ren'py:
Renpy chứa phần mềm miễn phí được cấp phép theo một số giấy phép, bao gồm cả các Lesser GNU General Public License. Một danh sách đầy đủ của phần mềm có sẵn tại:
http://www.renpy.org/doc/html/license.html.
Âm nhạc là bởi Kevin MacLeod:
"Rực Fancy" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Cấp phép theo Creative Commons: Attribution 3.0 By
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
Nghệ thuật và mã của "anteia".
Version 1.0.6:
1) We've added a few buttons to our developer page (so you can see our games), our Facebook, and Google Plus page. If you are interested in our work please follow us in them.