Đây là ứng dụng hẹp của công thức xổ số lựa chọn số "Numbers4" (số 4).
Bằng cách lựa chọn một mô hình số lượng nhất định, nó có thể được dự kiến sẽ cho số lượng ứng cử viên tiếp theo.
số ứng cử viên, hoặc liệt kê trong danh sách định dạng, cũng có thể được hiển thị một cách ngẫu nhiên từ số lượng ứng cử viên.
Một mô hình xấp xỉ quyết định, cũng có thể được sử dụng thay cho Pick nhanh.
Yoshi cũng chọn một mẫu trong trực giác, tốt cũng xem xét các mô hình thời gian cẩn thận tiếp theo,
Bạn cũng có thể một trong những bàn tay để cố gắng để lại những may mắn trong ứng dụng này.
Bằng mọi cách, xin vui lòng tận dụng lợi thế.
※ Ngoài ra, ứng dụng này không đảm bảo chiến thắng.
Về mô hình]
Từ số 000-999, nhưng nó không phải là để chọn con số yêu thích của bạn,
Chiến thắng xác suất cũng có thể chọn những gì sẽ được "1/10000".
Nhưng, bạn không nghĩ rằng một điều như vậy?
"Cuối cùng của những con số cũng đã được ra."
"Gần đây, tôi không đi ra rằng những con số"
Một cái gì đó trúng số nhưng sẽ tin rằng có thể có pháp luật,
Không có bao giờ đều đặn.
Không có luật của, nhưng các mô hình tồn tại.
Các mô hình là như sau.
"Chiến thắng mới có chẵn và số lẻ."
"Lần cuối cùng, chiến thắng những con số của cuối, nhưng một đã được đưa vào con số chiến thắng này."
Các mô hình, bạn có thể nói ngay cả diễn giải các tính năng của các số trúng.
Ứng dụng này được thiết kế để thu hẹp số lượng mà một số cách 10000 và chọn mẫu.
[Knack của mô hình để lựa chọn]
Đầu tiên mô tả các đặc điểm của sự kiện ngẫu nhiên.
Như một ví dụ, giả định với xác suất 0,5 (50%) ● thoát.
Trong trường hợp này, khi bạn cố gắng 100 lần theo cách sau đây, nó đã nổi lên 52 lần.
Nói cách khác, sẽ xuất hiện các xác suất 0,52 (52%), dự kiến.
Tuy nhiên, nhìn vào các chi tiết, không phải là dự kiến trong một thời điểm,
Thời gian không đi ra ngoài vào tất cả, sẽ có thời gian để hơn dự kiến.
31-40 lần không ra chỉ ba lần trong 10 lần,
21-30 lần đã đi ra cũng với 7 lần trong 10 lần.
Như một đặc điểm của sự kiện ngẫu nhiên, có một thời gian không đi ra ngoài ở tất cả và cũng trong thời gian,
Sự xuất hiện có một sự thiên vị, sẽ được gọi.
Với điều này trong tâm trí đặc điểm, lựa chọn mô hình sẽ được các trick.
Ví dụ) cố gắng xác suất 0,5 (50%) 100 lần cho các sự kiện của 52 lần xuất hiện
× ● × ●●● × ●● × 1 ~ 10 lần (xuất hiện 6 lần)
× ●●● ××× ●●● 11 ~ 20 lần (xuất hiện 6 lần)
×× ● × ●●●●●● 21 ~ 30 lần (7 lần xuất hiện)
× ●● ×××××× ● 31 ~ 40 lần (3 lần xuất hiện)
●●●●● × ● ● × × 41 ~ 50 lần (7 lần xuất hiện)
●● ×××××× ● × 51 ~ 60 lần (3 lần xuất hiện)
× ●● × ●● ×××× 61 ~ 70 lần (4 lần xuất hiện)
× ● ×× ●● × ●● × 71 ~ 80 lần (5 lần xuất hiện)
●●● ××× ●● × ● 81 ~ 90 lần (xuất hiện 6 lần)
××× ● ×× ●●●● 91 ~ 100 lần (5 lần xuất hiện)
[Công cụ xác minh tính ngẫu nhiên]
Chúng tôi đã chuẩn bị một công cụ để giúp dự đoán sự xuất hiện của mô hình.
Hãy thử 100 lần tại một xác suất nhất định, bạn có thể xem những gì để loại thái độ mỗi xác suất.
Việc lựa chọn mô hình, hãy sử dụng công cụ này.