"EducativeQuiz" là một trò chơi giáo dục dựa trên các phương pháp đánh giá chương trình giảng dạy mới (QCM, QCU ...) và dẫn người học để đánh giá bản thân mình bằng cách trả lời các loại khác nhau của động phù hợp với câu hỏi cấp độ học tập của họ.
Tầm nhìn của dự án "EducativeQuiz" là:
- Góp phần tăng cường hành động giáo dục thông qua việc đào tạo các giám sát viên, giáo viên và giáo viên các công cụ quản lý nội dung học tập mới cho truyền dẫn tốt hơn kiến thức;
- Tạo điều kiện tiếp cận sinh viên để giáo dục chất lượng, gần gũi hơn với người học và môi trường xã hội của họ;
- Làm sống lại nền văn hóa của sự xuất sắc trong quy mô lớn của các khái niệm về sự thành công và cạnh tranh mang tính xây dựng trong các trường học.
Các trò chơi "EducativeQuiz" cho phép:
- Điều chỉnh, điều chỉnh, điều chỉnh, cải thiện, thông báo, hướng dẫn, hỗ trợ;
- Địa chỉ;
- Xây dựng, động viên, tăng cường, kích thích, khuyến khích,
tất cả các học sinh và sinh viên ở tất cả các cấp nghiên cứu của tiểu học, trung học, dạy nghề và cao hơn.
Thật vậy, theo ý kiến của sư phạm và tâm lý học, các trò chơi xuất hiện trong sự phát triển tâm thần vận động của người học, bất kể tuổi tác, như một huấn luyện viên và một chất kích thích tuyệt vời.
Có niềm vui trong học tập hoặc nghiên cứu đã là một bảo đảm thành công theo các chuyên gia giáo dục.
Việc thực hiện dự án "EducativeQuiz" đổi mới đa ngành thực sự, là một sự hỗ trợ cho việc giảng dạy phương pháp "tiếp cận theo thẩm quyền" để đảm bảo một sự cải thiện đáng kể chất lượng của giáo dục và học tập.