Click vào "Enter" để mở các thiết lập hộp thoại. Hộp thoại thiết lập cung cấp bốn loại của sự lựa chọn. Các loại này là Mode, Settings, Distracters và lựa chọn.
Chế độ
Đào tạo
Khi điều này được chọn, chương trình có thể được sử dụng để đào tạo học sinh.
Cài đặt
Prompt (Animation)
Khi điều này được kiểm tra, các hành động chính xác sinh động trong mười giây để giúp học sinh xác định được câu trả lời chính xác.
Lệnh văn bản
Khi điều này được kiểm tra, một văn bản ngắn sẽ xuất hiện ở dưới cùng của màn hình. Nó nói với các sinh viên trong đó các mặt hàng để xác định.
Distracter
Một "distracter" ở đây có nghĩa là một sự lựa chọn chính xác.
Hoạt động
Khi điều này được chọn, distracters là mọi hành động.
Non-Action
Nếu tùy chọn này được chọn, distracters không hành động nhưng một số mặt hàng khác.
Hỗn hợp
Distracters là một trong hai hành động hoặc không hành động.
Lựa chọn
Này lựa chọn các hành động mà sinh viên sẽ được học. Bất kỳ hành động có thể được lựa chọn từ danh sách hiển thị dưới "Selection".
Phương pháp này cho phép các sinh viên để làm chủ các tên hành động dần dần.
Điều này "Progressive Phương pháp" chạy qua bảy giai đoạn:
Giai đoạn 1
Giới thiệu. Các hành động được lựa chọn di chuyển từ phía bên trái vào trung tâm của màn hình và một điểm nhân vật hành động và tuyên tên của hành động. Điều này tiếp tục cho đến khi sinh viên nhấp chuột vào nút ">>" để chuyển sang giai đoạn tiếp theo.
Giai đoạn 2
Hành động duy nhất. Trong giai đoạn 2, các sinh viên được yêu cầu tìm các hành động được giới thiệu trong Stage1. Khi học sinh nhấp chuột vào các hành động
Giai đoạn 3
Một Distracter. Các hành động được giới thiệu trong giai đoạn 1 và một hình ảnh như distracter được hiển thị và các sinh viên được hỏi để tìm ra hành động. Khi học sinh nhấp chuột vào các hành động chính xác, "tìm thấy" Câu hỏi tiếp theo sẽ tới. Miễn là các sinh viên nhấp chuột vào các hành động chính xác, anh / cô ấy vẫn ở giai đoạn 3. Các sinh viên có thể chuyển sang giai đoạn tiếp theo bằng cách nhấn vào nút ">>".
Giai đoạn 4
Hai Distracters. Trong Giai đoạn 4, các hành động được giới thiệu trong giai đoạn 1 và hai hình ảnh khác như distracters được hiển thị trên màn hình và các sinh viên được yêu cầu tìm các hành động được giới thiệu trong giai đoạn 1. Khi học sinh nhấp chuột vào các hành động đúng, học sinh vẫn còn trong Giai đoạn 4. Học sinh có thể di chuyển về phía trước bằng cách nhấp vào '>>' nút.
Giai đoạn 5
Ba Distracters. Các hành động được thể hiện với ba hình ảnh khác như distracters. Nếu học sinh nhấp chuột vào các hành động sai trái, sau đó chương trình sẽ trả về sinh to Stage 1, Giới thiệu Stage
Giai đoạn 6
Kết hợp. Các hành động mà các sinh viên được xác định trong giai đoạn từ 1 đến 5 sẽ xuất hiện như distracter hoặc như các hành động được xác định. Một hành động ", đánh răng," cũng sẽ xuất hiện như là một distracter hoặc các hành động được xác định. Nếu học sinh nhấp chuột vào các hành động sai trái, sau đó chương trình sẽ trả về sinh to Stage 1, Giới thiệu Stage
Giai đoạn 7
Đây là giai đoạn cuối cùng. Trong giai đoạn này, các sinh viên được hỏi để xác định tất cả các hành động mà anh / cô ấy đã học được cho đến nay. Nếu học sinh nhấp chuột vào các hành động sai trái, sau đó chương trình sẽ đưa học sinh đến Stage 1, Giới thiệu Stage Khi học sinh nhấp chuột vào nút ">>", chương trình giới thiệu các hành động tiếp theo trong danh sách.
Thử
Chọn tùy chọn này để đo lường sự tiến bộ của học sinh. "Báo cáo" dưới nút "Test" chế độ được kích hoạt.
Báo cáo
Điều này sẽ hiển thị kết quả của "Test". Báo cáo Giữ Chỉ 20 Records.
Lớp On / Off: Nếu đó là ngày, ứng dụng sẽ theo dõi phản ứng chính xác và sai của học sinh
Đúng Trả lời: Khi một phản ứng sinh cho một câu hỏi với câu trả lời đúng
Sai Trả lời: Khi một phản ứng sinh cho một câu hỏi với câu trả lời sai
Số Tổng số Attempt: Số lần một học sinh cố gắng trả lời các câu hỏi trong các ứng dụng.
Bar Chart: Đại diện cho hoạt động của sinh viên đồ họa.
Xem chi tiết Báo cáo: Kết quả thử nghiệm bao gồm các lớp. Đối tượng được xác định distracter và thời gian thực hiện để hoàn thành các bài kiểm tra.
In: Điều này sẽ in cấp hoặc dữ liệu trên màn hình.
Xóa dữ liệu: Nút này xóa tất cả các dữ liệu đã được lưu trữ và giải phóng bộ nhớ mà dữ liệu đã chiếm đóng.
Grade On/Off: Correct Answer, Wrong Answer, Number of Total Attempt
Training Mode, Test Mode, Report: Print, Detail Report, Bar Chart, Clear Data