Ứng dụng này được thiết kế để giới thiệu các màu sắc để một học sinh một. Phương pháp này cho phép các sinh viên để làm chủ các tên màu dần.
Điều này "Progressive Phương pháp" chạy qua bảy giai đoạn:
Giai đoạn 1: Giới thiệu. Những động thái được lựa chọn màu sắc từ bên cánh trái vào trung tâm của màn hình và một điểm nhân vật với màu sắc và tuyên tên của màu sắc. Điều này tiếp tục cho đến khi sinh viên nhấp chuột vào nút î ì >> để chuyển sang giai đoạn tiếp theo.
Giai đoạn 2: Độc thân Color. Trong giai đoạn 2, các sinh viên được hỏi để tìm thấy những màu được giới thiệu trong Stage1. Khi học sinh nhấp chuột vào màu sắc, anh / cô ấy được đưa đến giai đoạn tiếp theo.
Giai đoạn 3: 1 Distracter. Các màu sắc được giới thiệu trong giai đoạn 1 và một màu hoặc hình ảnh như distracter được hiển thị và các sinh viên được hỏi để tìm ra màu sắc. Khi học sinh nhấp chuột vào màu sắc chính xác "tìm thấy" Câu hỏi tiếp theo sẽ tới. Miễn là các sinh viên nhấp chuột vào màu sắc chính xác, anh / cô ấy vẫn ở giai đoạn 3. Các sinh viên có thể chuyển sang giai đoạn tiếp theo bằng cách nhấn vào nút ì >> î. Nếu học sinh nhấp chuột vào màu sắc sai, sau đó chương trình sẽ trả về sinh to Stage 1, Giới thiệu Stage.
Giai đoạn 4: 2 Distracters. Trong Giai đoạn 4, các màu sắc được giới thiệu trong giai đoạn 1 và hai màu sắc hoặc hình ảnh khác như distracters được hiển thị trên màn hình và các sinh viên được hỏi để tìm ra màu sắc được giới thiệu trong giai đoạn 1. Khi học sinh nhấp chuột vào màu sắc chính xác các sinh viên vẫn trong giai đoạn 4. Khi học sinh nhấp chuột vào một màu sắc sai, anh / cô ấy được đưa trở lại giai đoạn 1. Học sinh có thể di chuyển về phía trước bằng cách nhấn vào nút ì >> î.
Giai đoạn 5: 3 Distracters. Các màu sắc được hiển thị với ba màu sắc hoặc hình ảnh khác như distracters. Nếu học sinh nhấp chuột vào màu sắc sai, sau đó chương trình sẽ trả về sinh to Stage 1, Giới thiệu Stage.
Giai đoạn 6: Kết hợp. Màu sắc mà học sinh được xác định trong giai đoạn từ 1 đến 5 sẽ xuất hiện như là một distracter hoặc như màu sắc được xác định. Một màu (mà học sinh đã học trước đây) cũng sẽ xuất hiện như là một distracter hoặc như màu sắc được xác định. Nếu học sinh nhấp chuột vào màu sắc sai, sau đó chương trình sẽ trả về sinh to Stage 1, Giới thiệu Stage.
Giai đoạn 7: Đây là giai đoạn cuối cùng. Trong giai đoạn này, các sinh viên được hỏi để xác định tất cả các màu sắc anh / cô ấy đã học được cho đến nay. Nếu học sinh nhấp chuột vào màu sắc sai, sau đó chương trình sẽ đưa học sinh đến Stage 1, Giới thiệu Stage.
Khi học sinh nhấp chuột vào nút î ì >>, chương trình giới thiệu các màu tiếp theo trong danh sách.
Bất cứ lúc nào học sinh có thể lùi lại bằng cách nhấn vào nút << ì ì khi nút là có thể nhìn thấy.
Cài đặt
Prompt (Animation)
Tùy chọn này được chọn theo mặc định. Các màu sắc chính xác sinh động trong mười giây để giúp học sinh xác định được câu trả lời chính xác.
Lệnh văn bản
Tùy chọn này được chọn theo mặc định. Một văn bản ngắn sẽ xuất hiện ở dưới cùng của màn hình. Nó nói với các sinh viên trong đó các mặt hàng để xác định.
Distracter
Một "distracter" ở đây có nghĩa là một sự lựa chọn chính xác.
Màu
Tùy chọn này được chọn theo mặc định. Khi điều này được chọn, distracters là tất cả các màu.
Không màu sắc
Nếu tùy chọn này được chọn, distracters không màu sắc nhưng một số mặt hàng khác.
Hỗn hợp
Distracters là một trong hai màu hoặc không màu.
Lựa chọn
Màu đầu tiên (Black) là mặc định. Phụ huynh / giáo viên có thể chọn bất kỳ màu nào từ danh sách hiển thị dưới "Selection".
Lớp On / Off: Nếu đó là ngày, ứng dụng sẽ theo dõi phản ứng chính xác và sai của học sinh
Đúng Trả lời: Khi một phản ứng sinh cho một câu hỏi với câu trả lời đúng
Sai Trả lời: Khi một phản ứng sinh cho một câu hỏi với câu trả lời sai
Số Tổng số Attempt: Số lần một học sinh cố gắng trả lời các câu hỏi trong các ứng dụng.
Bar Chart: Đại diện cho hoạt động của sinh viên đồ họa.
Xem chi tiết Báo cáo: Kết quả thử nghiệm bao gồm các lớp. đối tượng được xác định, distracter và thời gian thực hiện để hoàn thành các bài kiểm tra.
In: Điều này sẽ in cấp hoặc dữ liệu trên màn hình.
Grade On/Off: Correct Answer, Wrong Answer, Number of Total Attempt
Training Mode, Test Mode, Report: Print, Detail Report, Bar Chart, Clear Data