Memory Matching: Họ là 4 cấp
------------------------
1. Có một hình vuông ở phía trên cùng của màn hình này. Bên dưới nó là một hình vuông rỗng. Ở dưới cùng của màn hình là một trong những mục phù hợp với nội dung của hình vuông ở đầu
2. Ở dưới cùng của màn hình là hai mục phù hợp với nội dung của các ô vuông ở đầu trang.
3. Ở dưới cùng của màn hình là ba mục phù hợp với nội dung của các ô vuông ở đầu trang.
4. Ở dưới cùng của màn hình là bốn mục phù hợp với nội dung của các ô vuông ở đầu trang. (Tùy thuộc vào việc lựa chọn được thực hiện bởi các giáo viên / phụ huynh, cũng có thể có distracters.) Học sinh phải bấm vào các mục đúng, bắt đầu với các mục bên trái.
Chế độ
Tập huấn
Khi điều này được chọn, chương trình có thể được sử dụng để đào tạo học sinh.
Kiểm tra
Chọn tùy chọn này để đo lường sự tiến bộ của học sinh. "Báo cáo" dưới nút "Test" chế độ được kích hoạt.
Bài báo cáo
Điều này sẽ hiển thị kết quả của "Test". Báo cáo Giữ Chỉ 20 Records.
Prompt (Blink): Nếu số chính xác không được chọn sau mười giây, nó sẽ nhấp nháy.
Distracter: Không, Một, hai distracters
Tùy chọn
Animation chúc mừng: Đây là chỉ dành cho các "đào tạo" chế độ. Khi điều này được kiểm tra, nhấn vào số lượng chính xác mời một hình ảnh động chúc mừng. Hoạt hình này chạy cho mười giây. Click vào bất cứ nơi nào trên màn hình hoặc nhấn thanh không gian để ngăn chặn các hình ảnh động chúc mừng.
Label: Tên của các mặt hàng này sẽ xuất hiện dưới hoặc vào mục.
Âm thanh: Tiếng nói chương trình sẽ nói tên của item.
Mask: Hình vuông (s) ở trên cùng được điền từ trái sang phải. Họ có thể nhìn thấy trong vài giây
Phù hợp với mục
Squares màu: Các mặt hàng phù hợp là hình vuông màu sắc khác nhau.
Hình ảnh: Các mặt hàng phù hợp với những hình ảnh khác nhau.
Màu Shapes: Các mặt hàng phù hợp với hình dạng khác nhau.
Items hỗn hợp: Kết hợp các mặt hàng là một loạt các hình dạng được lấy từ các loại được liệt kê ở trên.
--------------------------
Bộ nhớ trình tự
--------------------------
Levels: Standard, Advanced là mức
Chế độ
Tập huấn
Khi điều này được chọn, chương trình có thể được sử dụng để đào tạo học sinh.
Kiểm tra
Chọn tùy chọn này để đo lường sự tiến bộ của học sinh. "Báo cáo" dưới nút "Test" chế độ được kích hoạt.
Bài báo cáo
Điều này sẽ hiển thị kết quả của "Test". Báo cáo Giữ Chỉ 20 Records.
Prompt (Blink): Nếu số chính xác không được chọn sau mười giây, nó sẽ nhấp nháy.
Tổ chức sự kiện chuột: Click, Kéo
Tùy chọn
Animation chúc mừng: Đây là chỉ dành cho các "đào tạo" chế độ. Khi điều này được kiểm tra, nhấn vào số lượng chính xác mời một hình ảnh động chúc mừng. Hoạt hình này chạy cho mười giây. Click vào bất cứ nơi nào trên màn hình hoặc nhấn thanh không gian để ngăn chặn các hình ảnh động chúc mừng.
Label: Tên của các mặt hàng này sẽ xuất hiện dưới hoặc vào mục.
Âm thanh: Tiếng nói chương trình sẽ nói tên của item.
khoản mục
Squares màu: Tất cả các mục phù hợp là hình vuông màu sắc khác nhau.
Hình ảnh: Các mặt hàng phù hợp với những hình ảnh khác nhau.
Chữ cái (A đến Z): Các mục trình tự là chữ cái.
Con số (0-9): Các mục trình tự là những con số.
Màu Shapes: Các mục trình tự hình dạng khác nhau.
Items hỗn hợp: sắp xếp trình tự các mặt hàng là một loạt các hình dạng được lấy từ các loại được liệt kê ở trên.
Lớp On / Off: Nếu đó là ngày, ứng dụng sẽ theo dõi phản ứng chính xác và sai của học sinh
Đúng Trả lời: Khi một phản ứng sinh cho một câu hỏi với câu trả lời đúng
Sai Trả lời: Khi một phản ứng sinh cho một câu hỏi với câu trả lời sai
Số Tổng số Attempt: Số lần một học sinh cố gắng trả lời các câu hỏi trong các ứng dụng.
Bar Chart: Đại diện cho hoạt động của sinh viên đồ họa.
Xem Hồ sơ: Kết quả thử nghiệm bao gồm các lớp. đối tượng xác định các hồ sơ kiểm tra.
In: Điều này sẽ in cấp hoặc dữ liệu trên màn hình.
Xóa dữ liệu: Nút này xóa tất cả các dữ liệu đã được lưu trữ và giải phóng bộ nhớ mà dữ liệu đã chiếm đóng. Prompt (Blink): nhấp nháy item đúng sau mười giây
Grade On/Off: Correct Answer, Wrong Answer, Number of Total Attempt
Training Mode, Test Mode, Report: Print, Detail Report, Bar Chart, Clear Data