Đây là một dự án sáng tạo nhằm vào trẻ em từ 5 đến 14 tuổi và gia đình của họ, trong đó di chuyển trong một tham chiếu được xác định rõ kết quả của những kinh nghiệm thu được bởi nhóm của Bảo tàng. Chúng tôi muốn biến bảo tàng thành một địa điểm du lịch đang hoạt động và mở cửa cho tất cả các loại của người sử dụng để biến nó thành một nguồn kích thích, có thể đáp ứng sự tò mò giao tiếp đúng nội dung khoa học, nhưng trong hình hài hước thông qua các hình thức nhận dạng và trích bởi khái niệm đa phương tiện và tương tác.
Việc áp dụng, trong tiếng Ý, tiếng Anh và tiếng Pháp, bao gồm việc thăm dò của Bảo tàng cùng với một hướng dẫn nhân vật, một con khỉ nhỏ dễ thương, bước vào năm phòng ảo và trong các cửa hàng của Bảo tàng, trang web của bảo tồn hoàn toàn tổ chức. Vật bí ẩn được phát hiện và không, chúng ta chơi, chúng tôi đã cố gắng, với người Nhật. Họ nhìn vào những bộ phim ngắn, nghe cổ tích câu chuyện và một hướng dẫn video đi kèm với các em về các tour du lịch của Bảo tàng.
Nó là một sản phẩm mà trong đó sự chặt chẽ của các nội dung khoa học, đảm bảo bởi các bảo tàng, được truyền đạt trong một hấp dẫn, đơn giản nhưng công nghệ tiên tiến.
App bao gồm năm trò chơi chưa được phát hành bằng tiếng Ý, tiếng Anh, tiếng Pháp. Các em được hướng dẫn bởi các hướng dẫn nhân vật, một con khỉ nhỏ, mà đi kèm trong các phòng khác nhau của bảo tàng và trong các cửa hàng cho từng phát hiện ra một trò chơi ảo.
- Khả năng đề trau dồi bí ẩn để xem
- Nhạc cụ bộ dây Nhật Bản, gió và bộ gõ nhạc cụ. Bốn công cụ đề xuất sẽ không chỉ lắng nghe, nhưng sử dụng các âm thanh của shō, koto, shamisen và taiko, bạn cũng có thể sử dụng để tạo ra một thành phần cá nhân để chia sẻ với bạn bè.
- Kaioke, các trò chơi của vỏ. Vỏ sơn được sử dụng trong các trò chơi hit Wedding, sẽ được đề nghị một lần nữa như một bộ nhớ hiện đại. Người dùng có thể đo lường chính mình bằng cách thiết lập thời gian kỷ lục của chính mình.
- Game of kanji.
- Wayang kulit. Tại đây du khách có thể nhìn thấy bài hát gốc của chương trình này. Nhưng không chỉ có anh ta có thể tạo ra cái bóng của ông, một nhân vật hư cấu, màu đường viền với màu sắc và cắt nó trong các hình thức thích hợp bằng cách chọn giữa các đường hầm truyền thống, sau đó sinh ra những câu chuyện ngắn.
- Tiền gửi. Các nhân vật dẫn biết trong các cửa hàng được lưu giữ của Manga gốc mà không phải là trên màn hình. Nhập kho để tìm cho họ, bắt đầu mở màn đầu tiên và tủ nằm, tủ ngăn kéo, trong đó phát hiện ra trang phục Trung Quốc, tranh cuộn lại, giống như tất cả mọi thứ ... là khác nhau từ các nền văn hóa của chúng tôi! Nhưng cuối cùng cô cũng mở tủ quần áo ngay. Chọn sách và hãy duyệt của ban Hokusai Manga (có 4 cuốn sách để duyệt từng trang).