Iconoscope là một trò chơi được triển khai trên máy tính bảng và trên web nhằm mục đích thúc đẩy sự sáng tạo của người chơi của mình. Những cảm hứng đằng sau Iconoscope chủ yếu từ xây dựng phi kỹ thuật số và các trò chơi đoán. Iconoscope thúc đẩy người chơi sáng tạo giải thích các khái niệm (mô tả ngôn ngữ) như các biểu tượng (mô tả trực quan) mà truyền tải cùng một thông điệp.
Iconoscope là tất cả về việc tạo ra các biểu tượng mơ hồ mà đại diện cho nhiều khái niệm. Mục tiêu của các biểu tượng này là để gây nhầm lẫn cho người chơi khác.
Dưới đây là một playthrough step-by-step:
* Mở Iconoscope trên máy tính bảng Android của bạn. Ngoài ra còn có một phiên bản dành cho các trình duyệt có sẵn.
* Trong một post-it, chọn một từ giữa ba đại diện cho một biểu tượng.
* Vẽ một biểu tượng trong bản vẽ:
* Thêm hình dạng bằng cách sử dụng giấy nến ở phía dưới bên trái của màn hình.
* Di chuyển, xoay và quy mô các hình dạng bằng chuột (xoay và phóng có thể được thực hiện bằng cách kéo các góc của hộp).
* Màu sắc hình dạng với các bảng màu ở phía trên bên phải.
* Trợ Lý đang có để cung cấp cho bạn các đề xuất biểu tượng mới. Nhấn vào bức chân dung của một trợ lý về phía trên cùng của màn hình.
* Khi thực hiện xong, nhấn nút bên phải phía dưới. Bạn có 5 phút để làm cho biểu tượng của bạn!
* Một khi bạn hài lòng với các biểu tượng của bạn, nhấn Quit và bạn sẽ được đưa đến trang web cho thấy và biểu quyết về các biểu tượng người chơi khác. Bạn có thể làm cho nó vào bảng dẫn của các biểu tượng tốt nhất?
Iconoscope được phát triển dưới "C2Learn - Sáng tạo lý luận Emotional Công cụ tính toán Bồi dưỡng Co-Sáng tạo trong quá trình học tập" dự án của EC Thông tin và Truyền thông Công nghệ Chương trình - FP7 [hợp đồng số: 318.480]