Marius, các giọt nước, đã sẵn sàng để có được trong một tizzy tìm Mariam, nhà địa lý. Từ trạng thái rắn sang trạng thái lỏng và ngay cả trong trạng thái khí, Marius sẽ lưu diễn năm nước. Do đó ông phải đối mặt với băng của dãy Himalaya, khảo sát những cánh đồng lúa của Indonesia, sẽ tăng lên tán rừng Costa Rica để sau đó lẻn trong xe hơi của một thị trấn Nhật hoặc bay hơi giây lát trong các mạch nước phun Iceland.
Được tài trợ bởi Bộ Giáo dục Ontario, game này nền tảng ơn gọi giáo dục là một giới thiệu về các chương trình địa lý của năm thứ bảy.
Các máy nghe nhạc hoặc chơi điều khiển các chuyển động của Marius và tình trạng thực tế thay đổi tùy thuộc vào hoàn cảnh mà anh gặp phải vượt qua các chướng ngại vật tốt hơn về thể chất và tiếp tục nhiệm vụ của mình. Trong suốt sự nghiệp của mình, Marius đã có một khởi đầu tràn đầy năng lượng bắt giọt nước. Các giọt vàng mặc khải cho "sự kiện địa lý" trên cả nước đã đến thăm, nó có thể ghi địa lý trong nhật ký của mình vào cuối mỗi nhiệm vụ của nó.
Các đồ họa ấn tượng trong trò chơi này tái tạo chính xác các đặc thù địa lý của mỗi nước đến thăm Marius.