Aquaverse là một trò chơi tương tác, cung cấp cho sinh viên cơ hội để trải nghiệm chăm sóc sinh vật ảo trong một môi trường ảo. Các sinh viên tìm hiểu và tìm hiểu về cá nước ngọt nhiệt đới trong bể cá có kích thước khác nhau và một ao cá có tính năng tìm thấy trong nước Ontario.
Trò chơi được dựa trên chương trình giảng dạy khoa học Ontario cho các lớp một và hai. Vấn đề kỹ năng giải quyết được quảng cáo là học sinh phải suy nghĩ và hành động theo tất cả các bước cần thiết để chăm sóc cá và đời sống thực vật để hoàn thành một "Quest".
Khi sự kiện ngẫu nhiên xảy ra, chẳng hạn như mất điện hoặc bóng đèn đốt ra, các sinh viên phải giải quyết vấn đề để duy trì môi trường lành mạnh. Các sinh viên được khen thưởng bằng cách kiếm phù hiệu và spin trên một "bánh xe" khi họ đã hoàn thành nhiệm vụ.
Khi học sinh thành công với một hồ cá, một trò chơi thứ hai "The Pond" trở nên có sẵn. Đây là một trò chơi dựa vào một cái ao, nơi các sinh viên phải "làm sạch" các ao sử dụng máy móc đơn giản để hỗ trợ trong việc giữ môi trường lành mạnh cho cá và động vật hoang dã. Phù hiệu cũng có thể được chiến thắng khi chơi The Pond.
Là tiền đề chính của cả hai trò chơi là để thúc đẩy một phương pháp học tập điều tra dựa trên, các sinh viên thường hỏi những câu hỏi hơn là câu trả lời nhất định. Để phân biệt cho tất cả các học viên, mỗi màn hình hoặc là tự động đọc cho học sinh và / hoặc các sinh viên có thể chọn để có nó đọc cho họ.
Aquaverse là một cơ hội tuyệt vời cho sinh viên trải nghiệm một tình huống hồ và ao người có thể không thể làm như vậy trong cuộc sống thực!