Số cuộc phiêu lưu của Oscar là một trò chơi giáo dục cho số âm và các phần phân đoạn. Nó đã được thực hiện cho trẻ em ở giữa các lớp thứ hai và thứ năm. Mặc dù các trò chơi cho trẻ em cùng một loại tập thể dục họ sẽ tìm thấy trong trường, nó mang lại một môi trường tươi sáng, màu và hoạt hình để nghiên cứu trong khi chơi. Các trò chơi cho thấy các bài tập ngẫu nhiên trong 4 chế độ khác nhau, hai cụ thể cho việc học (sử dụng hình ảnh minh họa và biểu đồ để tạo điều kiện hiểu), và hai cho đào tạo với phương trình đơn giản dễ dàng. Người chơi sẽ có 3 lựa chọn có thể luôn luôn và chỉ có một là đúng và Oscar sẽ phản ứng một cách hạnh phúc hay buồn bã đến một câu trả lời đúng hay sai.
PHỤ HUYNH và USERS: Nếu bạn hoặc con bạn tìm thấy game này khó chơi bạn nên biết, chúng tôi đã đưa ra cũng "The Math cuộc phiêu lưu của Oscar" mà mục đích là để đọc các cầu thủ vào chơi với các con số và phương trình rất đơn giản (và số ít xuất hiện trên màn).
A) Mô tả chi tiết:
Trò chơi có 4 chế độ khác nhau. Hai để học tập, hai cho đào tạo. Nói chung, chúng tôi làm tư vấn cho các cầu thủ để đi đến các phương thức đào tạo khi nó trở nên dễ dàng để giải quyết các bài tập trong các phương thức học tập đầu tiên. Mô tả cho chế độ như sau:
Mode "số âm": Một phương trình đơn giản sẽ xuất hiện mà kết quả luôn luôn là một số âm. Một sơ đồ cũng sẽ xuất hiện cho người chơi một hướng dẫn để giải quyết các phương trình bằng phương pháp trực quan. Từ đó người chơi nên chọn lựa chọn đúng từ ba nút ở phía dưới.
Mode "số Phân số": Một phân số đơn giản sẽ xuất hiện. Một sơ đồ cũng sẽ xuất hiện cho người chơi một hướng dẫn để giải quyết các phần bằng phương pháp trực quan (kiểm tra các ảnh chụp màn hình để xem những gì loại sơ đồ, chúng tôi thấy phù hợp hơn cho các trò chơi). Từ đó người chơi nên chọn lựa chọn đúng từ ba nút ở phía dưới.
Mode "phương trình đơn giản": Ở đây chúng ta sẽ thấy những người sử dụng lặp đi lặp lại nhắc nhở với phương trình đơn giản (bao gồm cả bớt nhưng không bao giờ phân số). Một khi các phương trình được trình bày cho người trả tiền nên đã chọn câu trả lời đúng.
Mode "Equations Negative": Người dùng sẽ được nhắc nhở để giải phương trình với số thập phân (nhưng không phải với số âm) và mục đích là để có được những kết quả ở dạng thập phân của nó. Một khi các phương trình được trình bày cho người trả tiền nên đã chọn câu trả lời đúng.
B) MỤC ĐÍCH VÀ TƯƠNG LAI CÔNG TRÌNH
Chúng tôi hy vọng sẽ phát triển một chuỗi dài của "Những cuộc phiêu lưu của Oscar" trò chơi giáo dục. Nếu bạn có gợi ý cho các bài tập hoặc các thông tin có liên quan học tập hướng tới nhu cầu giáo dục của con em quý vị vui lòng cho chúng tôi biết về nó. Có lẽ chúng ta có thể tìm ra giải pháp tốt hơn cho trò chơi giáo dục trong tương lai của chúng tôi.
Nếu bạn nhìn thấy một điều gì đó còn thiếu từ mô tả này, hãy gửi email cho chúng tôi. Chúng tôi giải thông tin rõ ràng cho khách hàng của chúng tôi.
C) THÔNG TIN KỸ THUẬT
Trò chơi này được xây dựng với công cụ trò chơi Ren'py:
Renpy chứa phần mềm miễn phí được cấp phép theo một số giấy phép, bao gồm cả các Lesser GNU General Public License. Một danh sách đầy đủ của phần mềm có sẵn tại:
http://www.renpy.org/doc/html/license.html.
Âm nhạc là bởi Kevin MacLeod:
"Rock trên Chicago" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Cấp phép theo Creative Commons: Attribution 3.0 By
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
Nghệ thuật và mã của "anteia".
Version 1.0.6:
1) This version brings a few buttons to our Facebook page (follow us if you are interested in our work), Google Plus, and Developer page (where you can see our other games).