lớp toán học cao Bethany Blackwood của cần thiết một cách thú vị để kiểm tra lý thuyết của họ về xác suất. Việc chuyển nhượng: xem ai có thể đến với các chiến lược xúc xắc tốt nhất và có được điểm số cao nhất.
Quy tắc:
Cuộn sáu mặt chết nhiều lần như bạn muốn, tích lũy điểm khi bạn cuộn, cho đến khi ... "1" được cuộn trong trường hợp bạn đã "pigged ra" và mất tất cả các điểm tích lũy ở lượt này, hoặc bạn quyết định dừng lại và thêm tất cả các điểm bạn đã cuộn để tổng số của bạn.
Có 2 lựa chọn cho các tiêu chí cuối trò chơi - hoặc là một tập cố định các Điểm hay TURN.
Added expression for AI player too.