GFXBench Benchmark cho máy tính PC Windows

Đánh giá: 3,3/5 - ‎6.230 phiếu bầu
Phiên bản mới nhất: 5.1.1
Lượt tải về: 500.000+
Ngày cập nhật: 02-11-2024

Thông tin cơ bản

Phiên bản mới nhất: 5.1.1
Kích thước tệp: 46.7 MB
Danh mục: Ứng dụng, Công cụ
Ghi chú của nhà phát triển: GFXBench 5.0 là một chuẩn đồ họa 3D miễn phí, đa nền tảng và cross-API.
Nhà phát triển: Kishonti Ltd.
Yêu cầu hệ thống: Android 1.0 trở lên
Cập nhật mới nhất:
Android 14, fix the issue where results would not appear occasionally [đọc tiếp]
Mô tả chi tiết:
GFXBench là một chuẩn đồ họa 3D miễn phí, đa nền tảng và cross-API cho phép đo hiệu suất đồ họa, ổn định hiệu suất lâu d... [đọc tiếp]

Hình ảnh [xem tất cả 33 ảnh] | [xem video]

Hình ảnh GFXBench Benchmark trên máy tính PC Windows & Mac
GFXBench Benchmark trên máy tính PC Windows

Hướng dẫn cài đặt

GFXBench Benchmark là một ứng dụng miễn phí được phát triển bởi Kishonti Ltd., thuộc danh mục Công cụ. Tính tới hiện tại ứng dụng này có hơn 500.000 lượt tải về (thông tin từ chợ ứng dụng Google Play).

Mặc dù ứng dụng này được phát hành cho các thiết bị Android, tuy nhiên nếu bạn không có điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng, hoặc đơn giản muốn trải nghiệm ứng dụng này trên màn hình lớn của máy tính, bạn có thể tham khảo bài viết dưới đây của chúng tôi.

Trong bài viết bên dưới đây AppChoPC.com sẽ giới thiệu tới bạn cách cài đặt GFXBench Benchmark trên máy tính (PC Windows & Mac). Phương pháp mà chúng tôi áp dụng là sử dụng Bluestacks, công cụ giả lập hệ điều hành Android hàng đầu hiện nay. Tất cả những gì bạn cần chỉ là một chiếc máy tính chạy Windows hoặc Mac.

Bước 1: Tải xuống và cài đặt Bluestacks

Tải phiên bản mới nhất tại đây https://www.bluestacks.com/vi/index.html. Trang web này hỗ trợ tiếng Việt nên bạn có thể dễ dàng tải về file cài đặt của Bluestacks. Quá trình tải về có thể mất vài phút.

Sau khi tải về, nhấp chuột vào file bạn mới tải xuống để bắt đầu quá trình cài đặt. Giao diện cài đặt rất đơn giản, quá trình cặt đặt sẽ diễn ra nhanh chóng. Nếu có bất cứ vấn đề gì bạn có thể vào mục hỏi đáp của Bluestacks để tham khảo cách xử lý, hoặc bạn có thể bình luận trực tiếp dưới đây, chúng tôi sẽ giúp bạn.

Bước 2: Tải xuống file cài đặt của GFXBench Benchmark cho máy tính PC Windows

Tải file cài đặt của GFXBench Benchmark tại phần đầu của trang web này, file cài đặt này có đuôi là .APK hoặc .XAPK

Chú ý: Bạn cũng có thể tải về GFXBench Benchmark apk phiên bản mới nhất lẫn các phiên bản cũ hơn miễn phí tại AppChoPC.com.

Bước 3: Tiến hành cài đặt GFXBench Benchmark bằng Bluestacks

Tập tin APK/XAPK của GFXBench Benchmark sau khi tải về có thể được cài đặt vào Bluestacks theo một trong các cách sau:

  • Nhấp đúp vào file APK/XAPK, cách này đơn giản và nhanh nhất.
  • Chuột phải vào file APK/XAPK, chọn "Open With", sau đó chọn Bluestacks.
  • Kéo thả file APK/XAPK vào màn hình ứng dụng Bluestacks

Quá trình cài đặt GFXBench Benchmark sẽ diễn ra nhanh chóng. Ngay sau khi quá trình cài đặt kết thúc, bạn sẽ thấy biểu tượng icon của GFXBench Benchmark trên màn hình trang chủ của Bluestacks. Nhấp chuột vào biểu tượng icon này để bắt đầu sử dụng GFXBench Benchmark trên máy tính PC Windows.

Thật đơn giản phải không nào, nếu có bất cứ vấn đề gì hãy bình luận bên dưới và chúng tôi sẽ hỗ trợ bạn.

Lịch sử phiên bản / Các phiên bản trước

Đánh giá & Bình luận

Đánh giá: 3,3/5 điểm - 6.230 lượt đánh giá
5 👍
2.304
4 👍
186
3 👍
310
2 👍
310
1 👍
3.112

Top 5 bình luận

bởi Người dùng Google, 5 👍
công năng là hack lag đấy
bởi Ga Trong, 5 👍
Easy to compare.
bởi Dat Hai, 3 👍
Tệ lắm à!
bởi Cương Phạm, 5 👍
Good
bởi 日刘文, 1 👍
Not run it on LG G Pro

Gửi bình luận của bạn

(*) là bắt buộc

GFXBench là một chuẩn đồ họa 3D miễn phí, đa nền tảng và cross-API cho phép đo hiệu suất đồ họa, ổn định hiệu suất lâu dài, mang lại chất lượng và mức tiêu thụ điện năng với một ứng dụng đơn giản, dễ sử dụng.

GFXBench 5.0 cho phép đo hiệu suất di động và máy tính để bàn với hiệu ứng đồ họa nâng cao và tăng khối lượng công việc trên nhiều API hiển thị.

Tính năng, đặc điểm:

• Điểm chuẩn API chéo sử dụng Vulkan và OpenGL
Aztec Ruins: điểm chuẩn đầu tiên của chúng tôi để kiểm tra các thiết bị có nội dung giống như trò chơi sử dụng cho cả Vulkan và OpenGL ES 3.2.

• Ruins Aztec render các tính năng
 - Chiếu sáng toàn cầu động
 - Tính toán ánh xạ tông màu dựa trên HDR, nở hoa và chuyển động mờ
 - Sub-pass dựa trên trả chậm: Hình học và ánh sáng đi tận dụng lợi thế của bộ nhớ cache địa phương.
 - Ánh sáng động và bóng thời gian thực
 - SSAO thời gian thực cho hiệu ứng độ sâu trường ảnh

• Tự động phát hiện các khả năng của thiết bị và chọn bộ kiểm tra phù hợp nhất cho thiết bị của bạn để cung cấp thông tin chính xác. Do đó, danh sách các bài kiểm tra có sẵn có thể khác nhau giữa các thiết bị.
• Car Chase cho thử nghiệm OpenGL ES 3.1 plus Android Extension Pack
• Manhattan 3.0 cho OpenGL ES 3.0 và Manhattan 3.1 cho thử nghiệm OpenGL ES 3.1
• Kiểm tra độ bền và pin: Đo lường tuổi thọ pin và hiệu suất hoạt động của thiết bị bằng cách ghi nhật ký khung hình trên giây (FPS) và pin dự kiến ​​chạy trong khi vẫn đang chạy các hoạt ảnh giống như trò chơi
• Render kiểm tra chất lượng: Đo độ trung thực bằng hình ảnh do thiết bị cung cấp trong cảnh trò chơi cao cấp
• Giao diện người dùng đa ngôn ngữ, dễ sử dụng: so sánh thiết bị trong ứng dụng bằng cách tải xuống cơ sở dữ liệu GFXBench hoàn chỉnh, thông tin hệ thống mở rộng
• Chế độ chạy thử trên màn hình và trên màn hình
• Bao gồm tất cả các bài kiểm tra mức độ thấp trước đó cho các thiết bị chỉ có khả năng ES2.0.


Danh sách kiểm tra (thay đổi theo khả năng của Vulkan và OpenGL ES):

• Ruins Aztec
• Xe Chase
• Manhattan 3.1
• Thành phố Manhattan
• T-Rex
• Tessellation
• ALU 2
• Texturing
• Lái xe trên cao 2
• Chất lượng hiển thị
• Pin và ổn định
• ALU
• Trộn alpha
• Lái xe trên cao
• Lấp đầy



Xin lưu ý: Điểm chuẩn chính thức cần ít nhất 900 MB dung lượng trống trên thiết bị (cần thiết cho các cảnh thử nghiệm ở mức độ cao).

Quyền sử dụng:
• ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, INTERNET
Chúng được sử dụng bởi quá trình tải xuống và cập nhật dữ liệu. Chúng tôi cố gắng hạn chế việc tải xuống các mạng Wifi.

• WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE
Chúng được sử dụng để lưu trữ và đọc dữ liệu đã tải xuống trên bộ nhớ ngoài nếu nó đầy đủ hơn.

• BATTERY_STATS, CAMERA, READ_LOGS, WRITE_SETTINGS
Chúng tôi cố gắng hiển thị thông tin phần cứng chi tiết nhất có thể mà không cần bất kỳ liên lạc mạng nào. Những lá cờ này được sử dụng cho mục đích này.

Bạn có thể so sánh kết quả điểm chuẩn của mình với tất cả kết quả được tải lên khác tại trang web của chúng tôi: www.gfxbench.com.

Nếu bạn cần bất kỳ sự trợ giúp nào, vui lòng liên hệ với chúng tôi qua email tại help@gfxbench.com!
Android 14, fix the issue where results would not appear occasionally