Tìm hiểu Zbrush 3D tham khảo là một công cụ điêu khắc kỹ thuật số kết hợp 3D / 2.5D modeling, texturing và hội họa. Nó sử dụng một độc quyền "pixol" công nghệ (xem dưới đây) mà các cửa hàng chiếu sáng, màu sắc, vật liệu và các thông tin chuyên sâu cho tất cả các đối tượng trên màn hình. Sự khác biệt chính giữa ZBrush và nhiều hơn nữa gói mô hình truyền thống là nó là hơn giống như điêu khắc.
ZBrush được sử dụng để tạo mô hình có độ phân giải cao (có thể đạt đến 40 triệu đa giác) để sử dụng trong phim ảnh, trò chơi, và hình ảnh động, bởi các công ty khác nhau, từ ILM để Electronic Arts. ZBrush sử dụng mức độ năng động của giải pháp cho phép nhà điêu khắc để thực hiện thay đổi toàn cầu hay địa phương để mô hình của họ. ZBrush là được biết đến nhất để có thể tạc trung vào các chi tiết tần số cao mà theo truyền thống được sơn trong các bản đồ vết sưng. Kết quả là chi tiết lưới sau đó có thể được xuất ra dưới dạng bản đồ bình thường được sử dụng trên một phiên bản low poly của cùng một mô hình đó. Họ cũng có thể được xuất ra dưới dạng một bản đồ dịch chuyển, mặc dù trong trường hợp đó, phiên bản nhiều thấp hơn thường đòi hỏi độ phân giải hơn. Hoặc, một khi hoàn thành, mô hình 3D có thể được dự kiến nền, trở thành một hình ảnh 2.5D (mà trên đó các hiệu ứng có thể tiếp tục được áp dụng). sau đó làm việc có thể bắt đầu vào một mô hình 3D có thể được sử dụng trong cùng một cảnh. Tính năng này cho phép người dùng làm việc với cảnh phức tạp mà không cần xử lý chi phí nặng nề.
New System Update