3DS+Max Manual For PC cho máy tính PC Windows

Đánh giá: 3,6/5 - ‎301 phiếu bầu
Phiên bản mới nhất: 2.0
Lượt tải về: 50.000+
Ngày cập nhật: 12-12-2022

Thông tin cơ bản

Phiên bản mới nhất: 2.0
Kích thước tệp: 23.6 MB
Danh mục: Ứng dụng, Giáo dục
Ghi chú của nhà phát triển: Hướng dẫn sử dụng 3DS + Max cho PC
Nhà phát triển: Master CAD-CAM CNC
Yêu cầu hệ thống: Android 4.4 trở lên
Cập nhật mới nhất:
New System Update [đọc tiếp]
Mô tả chi tiết:
3DS Max Manual + Đối với PC
    Character Studio là một plugin mà kể từ phiên bản 4 của Max giờ đây được tích hợp trong... [đọc tiếp]

Hình ảnh [xem tất cả 13 ảnh]

Hình ảnh 3DS+Max Manual For PC trên máy tính PC Windows & Mac
3DS+Max Manual For PC trên máy tính PC Windows

Hướng dẫn cài đặt

3DS+Max Manual For PC là một ứng dụng miễn phí được phát triển bởi Master CAD-CAM CNC, thuộc danh mục Giáo dục. Tính tới hiện tại ứng dụng này có hơn 50.000 lượt tải về (thông tin từ chợ ứng dụng Google Play).

Mặc dù ứng dụng này được phát hành cho các thiết bị Android, tuy nhiên nếu bạn không có điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng, hoặc đơn giản muốn trải nghiệm ứng dụng này trên màn hình lớn của máy tính, bạn có thể tham khảo bài viết dưới đây của chúng tôi.

Trong bài viết bên dưới đây AppChoPC.com sẽ giới thiệu tới bạn cách cài đặt 3DS+Max Manual For PC trên máy tính (PC Windows & Mac). Phương pháp mà chúng tôi áp dụng là sử dụng Bluestacks, công cụ giả lập hệ điều hành Android hàng đầu hiện nay. Tất cả những gì bạn cần chỉ là một chiếc máy tính chạy Windows hoặc Mac.

Bước 1: Tải xuống và cài đặt Bluestacks

Tải phiên bản mới nhất tại đây https://www.bluestacks.com/vi/index.html. Trang web này hỗ trợ tiếng Việt nên bạn có thể dễ dàng tải về file cài đặt của Bluestacks. Quá trình tải về có thể mất vài phút.

Sau khi tải về, nhấp chuột vào file bạn mới tải xuống để bắt đầu quá trình cài đặt. Giao diện cài đặt rất đơn giản, quá trình cặt đặt sẽ diễn ra nhanh chóng. Nếu có bất cứ vấn đề gì bạn có thể vào mục hỏi đáp của Bluestacks để tham khảo cách xử lý, hoặc bạn có thể bình luận trực tiếp dưới đây, chúng tôi sẽ giúp bạn.

Bước 2: Tải xuống file cài đặt của 3DS+Max Manual For PC cho máy tính PC Windows

Tải file cài đặt của 3DS+Max Manual For PC tại phần đầu của trang web này, file cài đặt này có đuôi là .APK hoặc .XAPK

Chú ý: Bạn cũng có thể tải về 3DS Max Manual For PC apk phiên bản mới nhất lẫn các phiên bản cũ hơn miễn phí tại AppChoPC.com.

Bước 3: Tiến hành cài đặt 3DS+Max Manual For PC bằng Bluestacks

Tập tin APK/XAPK của 3DS+Max Manual For PC sau khi tải về có thể được cài đặt vào Bluestacks theo một trong các cách sau:

  • Nhấp đúp vào file APK/XAPK, cách này đơn giản và nhanh nhất.
  • Chuột phải vào file APK/XAPK, chọn "Open With", sau đó chọn Bluestacks.
  • Kéo thả file APK/XAPK vào màn hình ứng dụng Bluestacks

Quá trình cài đặt 3DS+Max Manual For PC sẽ diễn ra nhanh chóng. Ngay sau khi quá trình cài đặt kết thúc, bạn sẽ thấy biểu tượng icon của 3DS+Max Manual For PC trên màn hình trang chủ của Bluestacks. Nhấp chuột vào biểu tượng icon này để bắt đầu sử dụng 3DS+Max Manual For PC trên máy tính PC Windows.

Thật đơn giản phải không nào, nếu có bất cứ vấn đề gì hãy bình luận bên dưới và chúng tôi sẽ hỗ trợ bạn.

Lịch sử phiên bản / Các phiên bản trước

Đánh giá & Bình luận

Đánh giá: 3,6/5 điểm - 301 lượt đánh giá
5 👍
165
4 👍
26
3 👍
18
2 👍
10
1 👍
82

Top 3 bình luận

bởi mẹ mày địt con, 1 👍
chả biết sinh ra cái app để làm gì
bởi Huynh Phat, 1 👍
cài cũng như không
bởi Trúc Nguyễn Đỗ Thi Thanh, 1 👍
cái này làm dc video ư

Gửi bình luận của bạn

(*) là bắt buộc

3DS Max Manual + Đối với PC
    Character Studio là một plugin mà kể từ phiên bản 4 của Max giờ đây được tích hợp trong không gian 3D Studio Max; nó giúp người sử dụng để animate nhân vật ảo. Hệ thống hoạt động bằng cách sử dụng giàn khoan nhân vật hoặc "Biped" bộ xương trong đó có thiết lập chứng khoán có thể được sửa đổi và tùy chỉnh để phù hợp với mắt lưới đặc điểm và nhu cầu hoạt hình. Công cụ này cũng bao gồm các công cụ chỉnh sửa mạnh mẽ cho IK / FK chuyển mạch, Pose thao tác, Layers và quy trình công việc Keyframing, và chia sẻ dữ liệu hình ảnh động trên bộ xương động vật hai chân khác nhau. Những "Biped" các đối tượng có các tính năng hữu ích khác giúp đẩy nhanh tiến độ sản xuất của chu kỳ đi bộ và quĩ đạo di chuyển, cũng như chuyển động thứ yếu.
Scene Explorer
    Scene Explorer, một công cụ cung cấp cái nhìn thứ bậc của dữ liệu hiện trường và phân tích, tạo điều kiện làm việc với cảnh phức tạp hơn. Scene Explorer có khả năng sắp xếp, lọc và tìm kiếm một cảnh bởi bất kỳ loại đối tượng hoặc tài sản (bao gồm cả siêu dữ liệu). Thêm vào trong 3ds Max 2008, nó là thành phần đầu tiên để tạo điều kiện quản lý NET mã trong 3ds Max ngoài MAXScript.
DWG nhập khẩu
    3ds Max cung cấp hoạt động cho kết cấu sáng tạo và lập bản đồ phẳng, bao gồm ốp lát, phản ánh, đề can, góc, xoay, làm mờ, UV kéo dài, và thư giãn; Di méo mó; Giữ gìn UV; và mẫu UV xuất khẩu hình ảnh. Tiến trình đồ họa bao gồm khả năng để kết hợp một số không giới hạn của kết cấu, trình duyệt các tài liệu / bản đồ với sự hỗ trợ cho nhiệm vụ kéo-và-thả, và phân cấp với hình thu nhỏ. tính năng workflow UV bao gồm Pelt lập bản đồ, trong đó xác định các vỉa tùy chỉnh và cho phép người dùng mở ra UV tùy từng vỉa; sao chép / dán vật liệu, bản đồ và màu sắc; và tiếp cận với các loại nhanh chóng lập bản đồ (hộp, hình trụ, hình cầu).
keyframing chung
    Hai chế độ keying - thiết Phím và tự động - lời đề nghị hỗ trợ cho công việc khung hình chính khác nhau.
    điều khiển nhanh chóng và trực quan cho khung hình chính - bao gồm cắt, sao chép và dán - cho phép người dùng tạo ra hình ảnh động một cách dễ dàng. quỹ đạo hình ảnh động có thể được xem và chỉnh sửa trực tiếp trong khung nhìn.
hoạt hình bó buộc
    Đối tượng có thể được mô phỏng dọc theo đường cong với các điều khiển cho sự liên kết, ngân hàng, vận tốc, êm ái, và vòng lặp, và dọc theo bề mặt với các điều khiển cho sự liên kết. hoạt hình cân đường kiểm soát giữa nhiều đường cong, và animate cân. Đối tượng có thể bị hạn chế để animate với các đối tượng khác theo nhiều cách - kể cả nhìn vào, định hướng trong không gian tọa độ khác nhau, và liên kết tại các điểm khác nhau trong thời gian. Những hạn chế này cũng hỗ trợ trọng hoạt hình giữa nhiều hơn một mục tiêu.
    Tất cả các kết quả hình ảnh động hạn chế có thể sụp đổ vào khung hình tiêu chuẩn để chỉnh sửa thêm.
skinning
    Hoặc là da hoặc sửa đổi Physique có thể được sử dụng để đạt được điều khiển chính xác của biến dạng xương, vì vậy các nhân vật biến dạng trơn tru như khớp được di chuyển, ngay cả trong những lĩnh vực khó khăn nhất, chẳng hạn như vai. biến dạng da có thể được điều khiển bằng trọng lượng đỉnh trực tiếp, khối lượng các đỉnh được xác định bởi phong bì, hoặc cả hai. Khả năng như bảng cân, trọng lượng paintable, và tiết kiệm và tải trọng cung cấp chỉnh sửa dễ dàng và chuyển giao gần trụ sở giữa các mô hình, cung cấp độ chính xác và linh hoạt cần thiết cho các ký tự phức tạp.
    Các tùy chọn ràng buộc cứng nhắc skinning rất hữu ích cho sinh động mô hình đa giác thấp hoặc như một công cụ chẩn đoán cho phim hoạt hình bộ xương bình thường.
    bổ bổ sung, chẳng hạn như da Wrap và Skin Morph, có thể được dùng để điều khiển các mắt lưới với mắt lưới khác và thực hiện điều chỉnh trọng số mục tiêu ở các vùng khó khăn.
Giàn giáo và chuyển động đảo ngược (IK)
    Nhân vật có thể được gian lận với bộ xương tùy chỉnh sử dụng 3ds Max xương, giải quyết IK, và các công cụ hỗ trợ bởi dữ liệu Motion Capture gian lận.
New System Update