Hầu hết các sinh viên luật tại một thời điểm sẽ có một lớp bằng chứng. Cuối cùng, sẽ có một cuộc kiểm tra bằng văn bản mà bạn phải áp dụng các quy tắc liên bang của chứng. Tuy nhiên, có một sự khác biệt lớn giữa cố gắng áp dụng các quy tắc của bằng chứng trong một khung cảnh kỳ thi và áp dụng chúng trong phòng xử án ở tốc độ thử nghiệm. Đó là một thực tế được thực hiện tất cả các quá rõ ràng đối với tất cả các luật sư lần đầu tiên họ đặt chân vào một phòng xử án của riêng mình.
Khi tôi nghe tin đồn It! là một trò chơi được thiết kế để cung cấp cho bạn những kinh nghiệm cố gắng áp dụng các quy tắc liên bang bằng chứng trong một khung cảnh phòng giống như tòa án. Thay vì dựa trên văn bản giống như một kỳ thi trường luật, trò chơi này là dựa trên âm thanh. Theo đó, bạn phải lắng nghe các câu hỏi, và đôi khi câu trả lời, và trả lời các câu hỏi: điều này có thể chấp nhận?
Trong khi có một chế độ untimed, giá trị của trò chơi này một trong bốn chế độ theo thời gian của nó. Ở cấp độ sinh viên Luật, bạn có 5 giây để làm cho tâm trí của bạn. Ở một thái cực khác là Clarence Darrow, nơi bạn chỉ có 1 giây để trả lời. Bằng cách này, bạn sẽ có được kinh nghiệm chỉ nhanh như thế nào một thử nghiệm có thể di chuyển một cách nhanh chóng và làm thế nào bạn có thể làm cho tâm trí của bạn.
Các trò chơi hiện nay bao gồm hai thử nghiệm khác nhau. Mỗi thử nghiệm có bốn nhân chứng, và mỗi nhân chứng được hỏi 10 câu hỏi ngẫu nhiên từ một hồ bơi của ba mươi. Do đó, có 240 câu hỏi khác nhau được thiết kế để kiểm tra kiến thức của bạn không chỉ các quy tắc của tin đồn, nhưng thông báo pháp lý, năng lực, các chuyên gia, bằng chứng nhân vật, xác thực, làm mới hồi tưởng, và những người khác.
Không giống như một phòng xử án thực tế, lựa chọn đối tượng hoặc không phản đối không trở thành có sẵn cho đến khi câu hỏi và / hoặc câu trả lời đã kết thúc. Hiện không phải là luôn luôn là một câu trả lời, nhưng điều đó không có nghĩa là nó là một câu hỏi không thích hợp.
Các khía cạnh thực tế nhất của trò chơi là, để đạt điểm cao, bạn cần phải phản đối tất cả những gì là phản đối. Trong một thử nghiệm thực tế, bạn có thể không muốn thực hiện một số phản đối vì lý do chiến lược. Trong trò chơi này, tuy nhiên, bạn có phản đối nếu có một cơ sở. Sau khi tất cả, có một số kỹ năng như sử dụng chiến thuật phản đối rằng không có ứng dụng có thể giảng dạy.
Câu hỏi, nhận xét, góp ý, phản hồi, đặc biệt là về các câu hỏi bản thân, luôn được chào đón. Xin vui lòng gửi email cho tôi tại joshua.m.goodwin@gmail.com. Nếu bạn có những ý tưởng cho các thử nghiệm bổ sung, cho tôi biết, và có lẽ chúng ta có thể mở rộng ứng dụng này.
Thưởng thức!
Game này được phát triển bởi Joshua Goodwin, một luật sư được cấp giấy phép hành nghề luật sư ở bang Ohio. Các câu hỏi trong trò chơi được dựa trên các quy tắc liên bang tố tụng dân sự là có hiệu lực vào ngày 01 tháng 1, năm 2014 này là một game. Nó không phải là tư vấn pháp lý. Chơi và cài đặt Game này không phải là tư vấn pháp lý và chắc chắn nó không làm cho bạn một khách hàng của một trong hai Joshua Goodwin hoặc sử dụng lao động của mình. Bạn sẽ không phải mất cũng không tránh dùng bất cứ hành động pháp lý là kết quả của bất cứ điều gì trong Game này. Nó chỉ là một game.
Quyền: Không
Trong mua ứng dụng: Không
Minor fixes:
updated maximum possible score for untimed trials
adjusted how muting sound works