Máy tính lập trình:
-Không cần kiến thức lập trình: bắt đầu lập trình và tìm hiểu các khái niệm cơ bản của nó.
-Tạo và lưu trữ các chương trình của riêng bạn, có thể được lưu trữ dưới dạng các tệp bên ngoài của thiết bị.
-Chỉnh sửa chương trình của bạn bằng trình soạn thảo văn bản tích hợp hoặc bên ngoài.
-Tất cả các chương trình của bạn dưới dạng tệp văn bản tiêu chuẩn.
-Các chương trình "mẫu" (ví dụ) đã sẵn sàng để sử dụng và tùy chỉnh (chỉnh sửa) bao gồm:
-Toán học tài chính.
-Số nguyên tố
-Math loạt
-Matrices.
-Trò chơi.
Các lệnh chương trình rất dễ nhập để thực hiện các thuật toán với các vòng lặp, kiểm tra có điều kiện, v.v.
- Ngôn ngữ lập trình cấu trúc (MPL).
Cấu trúc -Data: Xử lý danh sách và ma trận.
-Subroutines, biến cục bộ.
Phím lập trình: gán chương trình người dùng cho các phím và chuyển đổi máy tính thành máy tính tùy chỉnh.
Hướng dẫn sử dụng đầy đủ. (có sẵn bằng tiếng Anh và tiếng Tây Ban Nha)
-Phương pháp đầu vào:
- Đại số với phép nhân ngụ ý.
-RPN (Ký hiệu Ba Lan ngược)
-Nhận 30 kết quả và biểu thức toán học gần nhất.
Số -Complex (dạng hình chữ nhật và cực), phân số
-Những số nhị phân, bát phân và thập lục phân.
-Degrees, Radian và Gradian, ký hiệu khoa học và kỹ thuật, số thập phân cố định và dấu phẩy động, hệ thống tình dục.
Cấu hình bàn phím -Several.
-Các phím tùy chỉnh.
-Copy, cắt và dán các công cụ chỉnh sửa.
-Chức năng tích hợp sẵn:
Hàm số logarit, hàm lượng giác và hàm hyperbol, hàm mũ, giai thừa, tổ hợp, hoán vị, ước số chung lớn nhất, bội số chung nhỏ nhất, giá trị tuyệt đối, mô đun, số phức, số nguyên tố và ngẫu nhiên, định thức, vectơ (định mức, sản phẩm chấm).
-Store kết quả trong bộ nhớ và / hoặc các biến do người dùng xác định.
-21 hằng số tích hợp.
-Unit convert: 120 Đơn vị đo lường được xác định trước.
-Sử dụng các hàm được xác định bằng cách sử dụng:
-Các chương trình.
Biểu thức -Math.
Hằng số do người dùng định nghĩa.
-User công thức xác định: Đánh giá tự động công thức của riêng bạn.
-Bảng chữ cái Hy Lạp.
-Chức năng và đồ thị dẫn xuất. (Tối đa 3 hàm). Những cái bàn.
-Zeros của các chức năng, cực đại và cực tiểu.
- Các phép toán ma trận (cộng, trừ, nhân, chuyển vị, nghịch đảo).
- Giải quyết trực tiếp các hệ phương trình tuyến tính có kích thước lên tới 7 x 7 bằng quy tắc của Cramer.
Hoạt động -Vector (cộng, trừ, sản phẩm chéo).
Tính toán -Statistic: trung bình, độ lệch chuẩn, hồi quy tuyến tính.
-Quay lại tất cả các công thức, biến, hàm và hằng của người dùng.
Changes in file storage location and storage permissions.