Trong giai đoạn giữa hai cuộc chiến (1918-1940) - một trong những giai đoạn quan trọng nhất trong lịch sử kiến trúc của Lithuania. Sau đó, hình thành một mức độ nghệ thuật cao, với đặc điểm khu vực đặc trưng của kiến trúc đó đã cho phép một nền tảng vững chắc cho sự phát triển của kiến trúc Lithuania.
Lớn ứng dụng được thiết kế để nhận ra kiến trúc giữa hai cuộc Lithuania, các đối tượng, biểu tượng, chi tiết, có một thời gian tốt. Một công cụ học tập tuyệt vời. Ứng dụng được thể hiện trong sự kiện lịch sử, kể về những nhân vật và nhân vật chính là một con mèo ai mà biết được tất cả mọi thứ.
Sau khi tải về các trò chơi để sử dụng kết nối Internet không cần thiết;
Các trò chơi không có hạn chế tuổi, nó có thể chơi cả người lớn và trẻ em.
Istorijomis ir legendomis dalijasi ir pasakoja viską žinantis Katinas.