Bạn đã bao giờ muốn để xem cách tổng delta-v của một thay đổi tên lửa khi bạn thêm một giai đoạn bổ sung?
Ứng dụng này cho phép bạn tính toán tổng số delta-v của một tên lửa đa tầng. Thay vì chỉ áp dụng công thức rocket vào một giai đoạn, màn hình hiển thị ứng dụng này là delta-v cho từng giai đoạn cá nhân và cũng là tổng delta-v của tên lửa xuống đến giai đoạn đó.
Bạn có thể lưu và tải các tên lửa hoặc giai đoạn cá nhân. Bạn có thể chèn một giai đoạn mới ở đầu, ở cuối, hoặc ở giữa giai đoạn.
Điều này có thể rất hữu ích trong việc mô phỏng không gian như chương trình không gian Kerbal. Điều này không chỉ hữu ích cho việc thiết kế tên lửa. Đây cũng có thể là quan trọng khi lập kế hoạch một thủ đoạn mới để xem nếu bạn có đủ delta-v trái trong tên lửa của bạn.
Các tên lửa lưu và giai đoạn được lưu trong thư mục /data/data/com.evandisoft.multistagedeltav.app/files trên thiết bị. Ngoài ra còn có một tính năng tự động lưu lại. Tập tin tự động lưu được lưu trữ trong cùng một thư mục và tên của nó là "autosave.json".
Làm thế nào để sử dụng:
Để sử dụng có hiệu quả, bạn phải tách riêng từng giai đoạn và tính toán khối lượng đầy đủ mà giai đoạn cụ thể của (khối lượng khi đầy nhiên liệu), khối lượng khô (khối lượng khi thiếu nhiên liệu), và ISP (đó là dễ nhất để làm với một loại động cơ mỗi giai đoạn ). Các nhiên liệu bạn loại bỏ để tìm khối lượng khô chỉ là nhiên liệu mà sẽ được chi tiêu trong giai đoạn đó. Hãy chắc chắn rằng khi bạn tính toán khối lượng đầy đủ và khối lượng khô của một giai đoạn cụ thể bạn không có bất kỳ giai đoạn nào khác kèm theo.
Làm thế nào để sử dụng trong chương trình không gian Kerbal:
Trong chương trình không gian Kerbal, các trò chơi sẽ không tính toán DeltaV cho tàu vũ trụ của bạn, nhưng nó sẽ cho bạn biết khối lượng của tên lửa.
Để tính toán "Full Mass" và "khô Mass" trong chương trình không gian Kerbal nó là dễ nhất để cô lập từng giai đoạn và sử dụng các trò chơi tính toán khối lượng một lần bị cô lập. Bạn có thể cô lập một giai đoạn bằng cách sử dụng các công cụ "Root" (mà thay đổi phần nào, bạn phải bấm vào để di chuyển các tên lửa về) để làm cho một số phần của giai đoạn mới "Root".
Một khi một phần đó là "Root" mới, bạn có thể loại bỏ các giai đoạn khác một cách dễ dàng. Với giai đoạn khác lấy ra (chỉ có họ đặt sang một bên và không rời khỏi VAB cho đến khi họ được tái đính kèm hoặc những giai đoạn khác sẽ bị mất) khối lượng trên dưới cùng của màn hình sẽ cho bạn biết khối lượng cho rằng giai đoạn cụ thể mà thôi.
Khối lượng đầy đủ sẽ được hiển thị trước khi bạn đã gỡ bỏ các nhiên liệu từ giai đoạn đó. Khối lượng khô được hiển thị sau khi bạn đã nhấp từng thùng nhiên liệu và kéo xuống 0 thì tất cả các khoản tiền nhiên liệu và chất oxy hóa. Chỉ làm việc này cho nhiên liệu sẽ được dùng vào giai đoạn đó.
Phương pháp trên hoạt động tốt cho giai đoạn mà trong ngăn xếp theo chiều dọc của các giai đoạn, cho giai đoạn gắn liền với các mặt của một tên lửa nó là khó khăn hơn để tính toán. Tuy nhiên, người ta có thể làm cho những giai đoạn là giai đoạn nâng tiêu chuẩn đơn giản và sử dụng chúng hơn và hơn nữa. Với việc tiết kiệm / tính năng giai đoạn tải về ứng dụng này, tái sử dụng mà là rất dễ dàng.
Đừng quên để tiếp nhiên liệu xe tăng sau khi bạn đã có được những con số!
Đừng quên để thiết lập lại mô-đun chỉ huy của bạn hoặc dò là "Root" sau khi bạn đã làm xong.
Chú Ý:
Tôi có số giai đoạn "ngược". Những gì người ta thường gọi là giai đoạn đầu tiên có n cao nhất trong nhãn "Stage n" của tất cả các giai đoạn. Lý do cho điều này là nó lên đường với thế giai đoạn được đánh số trong chương trình không gian Kerbal. Những gì đã được đánh số là "Giai đoạn 0" thực sự là giai đoạn cuối cùng của tên lửa.
Disclaimer: Tôi không chịu trách nhiệm cho bất kỳ thiệt hại phát sinh từ bất kỳ sự thiếu chính xác có thể có của ứng dụng hoặc thất bại của mình để tính toán hoàn toàn hoặc ở tất cả một cách chính xác. Tôi nghĩ rằng nó hoạt động, tôi đã sử dụng nó rất nhiều, và tôi rất thích nó. Nhưng tôi không sẵn sàng đặt cược cuộc sống của tôi vào nó! Không phụ thuộc vào ứng dụng này nếu bạn đang thiết kế hoặc sử dụng tên lửa thật!
Stage buttons lined up better.