Mã nguồn mở Android sóng
Chú ý quan trọng: Bằng cách mua ứng dụng này từ đây, bạn đang hỗ trợ các dự án mã nguồn mở (phần cứng và phần mềm), và cho phép chúng tôi liên tục giữ các ứng dụng cập nhật. Ngoài ra, bạn sẽ luôn có được những cập nhật mới nhất từ chúng tôi trực tiếp. Bạn có thể tải về mã nguồn và các ứng dụng tại http://www.osciprime.com dưới GPL.
Đây là một Android dao động đầy đủ chức năng. Nó hoạt động với tiêu chuẩn đầu vào âm thanh micro cũng như với dao động USB. Nó thay thế cho phiên bản di sản của chúng ta về "dao động OsciPrime".
* Kinh nghiệm tốt nhất trên máy tính bảng hoặc các thiết bị với màn hình lớn *
Các tính năng chính:
-> Mạnh mẽ chức năng cảm ứng đa điểm trong một dao động như không bao giờ thấy trước đây
-> Tất cả chức năng dao động cơ bản (kích hoạt, Interleave, Đo lường, suy giảm, Offset, vv)
-> Phần cứng sẵn sàng: Với phần cứng dao động OsciPrime của chúng tôi, bạn có thể đo nguồn điện áp thực => http://www.osciprime.com
-> Customization: đo trong môi trường tối? Thiết lập không gian làm việc theo chủ đề màu sắc theo ý muốn để phù hợp với yêu cầu của bạn.
-> Ảnh chụp màn hình xuất khẩu tới PNG để sử dụng tiếp
Spec:
-> 44100 kHz Mic Mono đầu vào
-> USB dao động 2x 8 bit 6 [Msps / s]
-> Http://www.osciprime.com để biết thêm thông tin về thông số kỹ thuật phạm vi USB
Hiện đang làm việc trên:
-> Kiểm tra và nâng cao phần cứng
-> Hỗ trợ thêm khai thác gỗ cho các ứng dụng Android
-> Tinkering cho một phiên bản Ubuntu của SW
Thông tin liên quan đến USB dao động phần cứng:
Chúng tôi hiện đang phát triển một hội đồng quản trị phần cứng mới, mà chúng tôi sẽ làm cho có sẵn để đặt hàng theo http://www.osciprime.com.
Hoàn lại tiền: Bạn đang không hài lòng với dao động của chúng tôi, hoặc điện thoại của bạn không hỗ trợ tính năng XY? Không có vấn đề, chúng tôi được hoàn trả bạn ngay cả sau khi các cửa sổ hoàn tiêu chuẩn! Chỉ cần liên lạc với chúng tôi và chúng tôi sẽ cố gắng hết sức để giải quyết vấn đề hoặc trả lại bạn.
Phát hành ngày 19 tháng 11 2013
+ Cải thiện hiệu suất đồ họa bằng cách loại bỏ lớp không cần thiết
+ Cỡ chữ tinh chế để quy mô tốt hơn với màn hình
+ Cố định hỏng thanh thấp hơn trên 4,4 (Nexus 5)
Phát hành 22 tháng 11 năm 2012
+ Hiệu chuẩn offset hiện tính nổi (sửa lỗi với phần cứng OsciPrime)
Phát hành 31 tháng 10 năm 2012
+ Cố định Nullpointer trong âm thanh Nguồn
+ Thêm vào đệm trước và cửa sổ
+ USB OsciPrime: Sử dụng gấp đôi số lượng của Y-Space tại
Đồ họa xxhdpi + Thêm
Phát hành 19 tháng 10 2012
+ Thêm lựa chọn cho gỡ lỗi tự thiết lập số trên phần cứng
+ Cố định vấn đề với kích hoạt trên cạnh rơi xuống
+ Cải thiện kết quả kích hoạt cho tần số thấp
+ Vấn đề thông báo cố định
Phát hành ngày 23 Tháng 8 năm 2012
+ Suy giảm tạm thời vô hiệu hóa thay đổi khi nguồn không chạy
+ Thêm một tham số bù đắp mới cho mỗi thiết lập sự suy giảm
+ Thêm tùy chọn để lấy hiệu chỉnh phạm vi USB từ máy chủ web của chúng tôi
+ Sửa lỗi mạng chìm, nơi nó sẽ treo cho đến khi khách hàng kết nối
+ Thêm tùy chọn cho chế độ toàn màn hình (thử nghiệm)
+ Thêm tùy chọn để ngừng thu thập dữ liệu khi thoát khỏi ứng dụng
+ Thay đổi bảng màu
+ Thay đổi tên ứng dụng "OsciPrime" chỉ
Phát hành ngày 27 Tháng Bảy 2012
Thực hiện hiệu chuẩn + Redone
+ Xử lý hiện nay linh hoạt hơn và dễ dàng hơn để thêm
+ Thêm Holo tối Kiểu Hộp kiểm tra
+ Thêm mạng chìm và mã nguồn (thử nghiệm)
+ Thêm dấu hiệu cho thấy Clipping (xem cài đặt)
+ Cố định mặc định mức độ phóng cho độ phân giải khác
+ Thêm nút để kích hoạt bồi thường thăm dò cho USB
+ Externalized một số Strings
Release 19NOV13
+ Improved Graphics performance by removing unnecessary layer
+ Font size refined to scale better with displays
+ Fixed misbehaving lower bar on 4.4 (Nexus 5)
Release 22NOV12
+ Calibration Offset is now calculated as float (fixes bug with OsciPrime hardware)
Release 31OCT12
+ Fixed Nullpointer in Audio Source
+ Added Buffer Preview and Window
+ USB OsciPrime: Uses double the amount of Y-Space now
+ Added xxhdpi graphics