Sgulden là một ứng dụng Nghiêm túc dành cho sinh viên MBO. Trong đó có một câu chuyện tương tác, máy tính trực quan và một trò chơi mà bạn có thể đạt điểm cao nhất.
Câu chuyện tương tác:
Câu chuyện tương tác kể về Albert một sinh viên trong kỷ nguyên VOC, người cuối cùng mắc nợ vì anh ta lựa chọn sai. Cuối cùng, theo lựa chọn của Albert, anh đến một hòn đảo núi lửa. Nơi anh phải làm việc để thoát khỏi các khoản nợ của mình.
Câu chuyện có nghĩa là một sự nhại lại truyện tranh, để làm cho mọi người nhìn nghiêm túc hơn một chút về một vấn đề nghiêm trọng. Câu chuyện cũng có tính tương tác, có nghĩa là bạn có thể nhấp vào một số cảnh nhất định để Albert hành động.
Máy tính trực quan:
Máy tính trực quan là một phần của ứng dụng Nghiêm trọng để hiển thị cho sinh viên MBO với bản dịch trực quan có bao nhiêu giá trị đối với một cái gì đó. Điều này để họ có thể nhận thức rõ hơn về nó. Máy tính trực quan hoạt động với các giải thưởng mà bạn đã tìm thấy trong trò chơi.
Máy tính trực quan có thể bao gồm: cộng, tối thiểu, thời gian, chia.
Trò chơi:
Trò chơi có ý nghĩa như một trò chơi bất tận thú vị, trong đó bạn có thể đạt điểm cao nhất có thể.
Rất dễ để nhận và hiểu, theo chủ đề, yếu tố VOC cũng được tích hợp vào chúng.
Do đó, mục tiêu là bắt giá với Albert, người đã đi làm để trả nợ và tránh những tảng đá nham thạch nguy hiểm. Bạn làm điều này bằng cách di chuyển sang trái và phải trên màn hình của bạn. Bạn cũng có thể tìm thấy giá mà bạn thu thập trong máy tính trực quan.
Ứng dụng Nghiêm trọng này bao gồm:
- Một câu chuyện tương tác với giọng nói.
- Một máy tính trực quan trong đó bạn có thể đếm với giải thưởng từ trò chơi.
- Một trò chơi mà bạn phải nhặt các cửa hàng tạp hóa phun ra núi lửa và đá nham thạch
phải né.
Ứng dụng này được thực hiện bởi:
Jente Bekkema là nghệ sĩ, Ruben Engelage làm trưởng nhóm,
Kaj Slier là nhà phát triển chính, Daan Bakker là nghệ sĩ chính,
Timothy Theakston là một nghệ sĩ, Marth van Oosten là một nghệ sĩ
Stijn Frieswijk là một nghệ sĩ.
Thay mặt:
Thành phố Groningen và Alfa-College.