Tiến sĩ Masaru Emoto đã thực hiện thí nghiệm trên nước vào năm 1990 khi ông nhận ra rằng nó có một bộ nhớ có thể lưu trữ thông tin TỐT và BAD và theo cách này cũng có thể ảnh hưởng đến cơ thể và sức khỏe của con người.
Nước, được cung cấp thông tin TỐT (ví dụ: chữ viết) cho thấy cấu trúc tinh thể khỏe mạnh không có khuyết tật.
Với sự trợ giúp của ứng dụng này, có thể theo cách đơn giản nhất có thể để xử lý đồ uống của bạn dưới bất kỳ hình thức nào * với năng lượng thông tin tích cực. Chỉ cần khởi động ứng dụng và đặt điện thoại thông minh trên một bề mặt phẳng. Bây giờ đặt một ly đầy ** trên khu vực được chỉ định và kích hoạt năng lượng bằng cách nhấn nút thích hợp.
Tùy thuộc vào năng lượng hiện tại của môi trường, quá trình tạo năng lượng có thể chỉ mất khoảng hơn 2 phút. Đợi cho đến khi quá trình sẵn sàng để nhận được một beveradge đầy năng lượng. Bạn có thể theo dõi tiến trình cung cấp năng lượng hiện tại trên thanh quá trình được hiển thị. Cuối cùng, nước được đưa vào một rung động tích cực của điện thoại thông minh và bạn nhận được thông báo rằng năng lượng đã được hoàn thành. Bây giờ bạn có thể loại bỏ kính.
* Lưu ý rằng thông tin không thể xâm nhập sâu vào chất lỏng có mây và do đó bạn nên trộn thức uống theo chiều kim đồng hồ với một thìa phi kim trong quá trình nạp năng lượng!
** Lên đến khoảng 500 ml, đối với số lượng lớn hơn, cần phải chia chúng thành nhiều ly và xử lý chúng một cách riêng biệt.
Fixed a bug which prevented starting the energization