FlashMaster™ App--Math Facts (not for phones) cho máy tính PC Windows

Đánh giá: 4,4/5 - ‎7 phiếu bầu
Phiên bản mới nhất: 1.0.7
Lượt tải về: 100+
Ngày cập nhật: 30-01-2021

Thông tin cơ bản

Phiên bản mới nhất: 1.0.7
Kích thước tệp: 28.4 MB
Danh mục: Ứng dụng, Giáo dục
Ghi chú của nhà phát triển: Sự kiện toán học: Tìm hiểu sự thật trong trường học và ở nhà giống như với FlashMaster cầm tay
Nhà phát triển: Flashmaster LLC
Yêu cầu hệ thống: Android 4.1 trở lên
Cập nhật mới nhất:
Fixed emailing of results. [đọc tiếp]
Mô tả chi tiết:
Trên máy tính bảng Android (nhưng không phải điện thoại) và một số Chromebook, Ứng dụng FlashMaster cho phép nắm vững th... [đọc tiếp]

Hình ảnh [xem tất cả 17 ảnh] | [xem video]

Hình ảnh FlashMaster™ App--Math Facts      (not for phones) trên máy tính PC Windows & Mac
FlashMaster™ App--Math Facts (not for phones) trên máy tính PC Windows

Hướng dẫn cài đặt

FlashMaster™ App--Math Facts (not for phones) là một ứng dụng miễn phí được phát triển bởi Flashmaster LLC, thuộc danh mục Giáo dục. Tính tới hiện tại ứng dụng này có hơn 100 lượt tải về (thông tin từ chợ ứng dụng Google Play).

Mặc dù ứng dụng này được phát hành cho các thiết bị Android, tuy nhiên nếu bạn không có điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng, hoặc đơn giản muốn trải nghiệm ứng dụng này trên màn hình lớn của máy tính, bạn có thể tham khảo bài viết dưới đây của chúng tôi.

Trong bài viết bên dưới đây AppChoPC.com sẽ giới thiệu tới bạn cách cài đặt FlashMaster™ App--Math Facts (not for phones) trên máy tính (PC Windows & Mac). Phương pháp mà chúng tôi áp dụng là sử dụng Bluestacks, công cụ giả lập hệ điều hành Android hàng đầu hiện nay. Tất cả những gì bạn cần chỉ là một chiếc máy tính chạy Windows hoặc Mac.

Bước 1: Tải xuống và cài đặt Bluestacks

Tải phiên bản mới nhất tại đây https://www.bluestacks.com/vi/index.html. Trang web này hỗ trợ tiếng Việt nên bạn có thể dễ dàng tải về file cài đặt của Bluestacks. Quá trình tải về có thể mất vài phút.

Sau khi tải về, nhấp chuột vào file bạn mới tải xuống để bắt đầu quá trình cài đặt. Giao diện cài đặt rất đơn giản, quá trình cặt đặt sẽ diễn ra nhanh chóng. Nếu có bất cứ vấn đề gì bạn có thể vào mục hỏi đáp của Bluestacks để tham khảo cách xử lý, hoặc bạn có thể bình luận trực tiếp dưới đây, chúng tôi sẽ giúp bạn.

Bước 2: Tải xuống file cài đặt của FlashMaster™ App--Math Facts (not for phones) cho máy tính PC Windows

Tải file cài đặt của FlashMaster™ App--Math Facts (not for phones) tại phần đầu của trang web này, file cài đặt này có đuôi là .APK hoặc .XAPK

Chú ý: Bạn cũng có thể tải về FlashMaster™ App Math Facts not for phones apk phiên bản mới nhất lẫn các phiên bản cũ hơn miễn phí tại AppChoPC.com.

Bước 3: Tiến hành cài đặt FlashMaster™ App--Math Facts (not for phones) bằng Bluestacks

Tập tin APK/XAPK của FlashMaster™ App--Math Facts (not for phones) sau khi tải về có thể được cài đặt vào Bluestacks theo một trong các cách sau:

  • Nhấp đúp vào file APK/XAPK, cách này đơn giản và nhanh nhất.
  • Chuột phải vào file APK/XAPK, chọn "Open With", sau đó chọn Bluestacks.
  • Kéo thả file APK/XAPK vào màn hình ứng dụng Bluestacks

Quá trình cài đặt FlashMaster™ App--Math Facts (not for phones) sẽ diễn ra nhanh chóng. Ngay sau khi quá trình cài đặt kết thúc, bạn sẽ thấy biểu tượng icon của FlashMaster™ App--Math Facts (not for phones) trên màn hình trang chủ của Bluestacks. Nhấp chuột vào biểu tượng icon này để bắt đầu sử dụng FlashMaster™ App--Math Facts (not for phones) trên máy tính PC Windows.

Thật đơn giản phải không nào, nếu có bất cứ vấn đề gì hãy bình luận bên dưới và chúng tôi sẽ hỗ trợ bạn.

Đánh giá & Bình luận

Đánh giá: 4,4/5 điểm - 7 lượt đánh giá
5 👍
1
4 👍
0
3 👍
0
2 👍
0
1 👍
6

Gửi bình luận của bạn

(*) là bắt buộc

Trên máy tính bảng Android (nhưng không phải điện thoại) và một số Chromebook, Ứng dụng FlashMaster cho phép nắm vững thực sự các sự kiện toán học cơ bản (bảng số học) đến điểm "TỰ ĐỘNG" ngoài ra, trừ, nhân và chia và TỐI THIỂU THỜI GIAN cho học sinh, phụ huynh & giáo viên.

Rất lý tưởng để sử dụng trong trường học và gia đình, ứng dụng này NGAY LẬP TỨC NGHIÊN CỨU & HOẠT ĐỘNG của FlashHaster (R) cực kỳ hiệu quả (được đánh giá 4,5 bởi 182 đánh giá của Amazon và được hàng triệu trường học và gia đình sử dụng trên toàn thế giới).

Ứng dụng này thật sự là QUÀ TẶNG: MIỄN PHÍ; KHÔNG quảng cáo hoặc cung cấp; & HOÀN THÀNH (không "lite" hoặc "què quặt").

KẾT QUẢ LIFETIME cho tối đa 30 NGƯỜI SỬ DỤNG có thể dễ dàng được chọn lọc IN hoặc EMAILED.

Ứng dụng KHÔNG PRETEND để thúc đẩy người dùng sử dụng GIMMICKS ngớ ngẩn, lãng phí thời gian và cuối cùng là nhàm chán và do đó tự đánh bại GIMMICKS.

NGAY LẬP TỨC, trẻ em được thúc đẩy bởi bản chất THỬ THÁCH ngày càng tăng của ứng dụng & bởi sự đánh giá cao của cha mẹ, giáo viên và chủ sở hữu của chúng về CHƯƠNG TRÌNH RAPID trong việc nắm vững các sự kiện toán học - được hỗ trợ bởi việc duy trì ứng dụng và truyền đạt kết quả dễ dàng.

Định dạng vấn đề thường là "1 + 2 =?" định dạng nhưng cũng có thể là "? + 2 = 3" & "1 +? = 3".

6 "HOẠT ĐỘNG HỌC TẬP" thay thế của Ứng dụng (các chế độ được sử dụng để trình bày các vấn đề) là:

(1) Hoạt động "Bảng: Theo thứ tự" là hoạt động Cấm nhất. Nó trình bày các vấn đề của bảng +, -, X, / được chọn theo thứ tự tăng dần và sau đó giảm dần. Các vấn đề bị bỏ lỡ được lặp lại cho đến khi trả lời chính xác. Một người dùng được nhắc với câu trả lời đúng nếu một vấn đề bị bỏ lỡ hai lần liên tiếp.

(2) Hoạt động "Bảng: Không theo thứ tự" trình bày các vấn đề của bảng +, -, X, / được chọn theo thứ tự RANDOM. Các vấn đề bị bỏ lỡ được lặp lại cho đến khi trả lời đúng & LẠI sau vấn đề tiếp theo. Một người dùng được nhắc với câu trả lời đúng nếu một vấn đề bị bỏ lỡ hai lần liên tiếp.

(3) Hoạt động "Thực hành" là hoạt động HƯỚNG DẪN chính. Theo một trong 8 "Giới hạn thời gian" HOẠT ĐỘNG thay thế, nó đưa ra các vấn đề theo thứ tự ngẫu nhiên từ một trong 9 "Cấp độ" khó khăn cho một phép toán số học được chọn (+, -, X, /). Các vấn đề bị bỏ lỡ được lặp lại cho đến khi được trả lời chính xác & một lần nữa sau sự cố tiếp theo. Người dùng được nhắc với câu trả lời đúng nếu một vấn đề bị bỏ lỡ hai lần liên tiếp. 8 giới hạn thời gian cho mỗi HOẠT ĐỘNG thay thế là: 180; 150; 120; 90; 75; 60; 45; & 30 giây.

(4) Hoạt động "Kiểm tra" KIỂM TRA GIẤY GIẤY thường được sử dụng trong các trường học. Theo một trong 8 giới hạn thời gian HOẠT ĐỘNG thay thế, nó đưa ra các vấn đề theo thứ tự ngẫu nhiên từ một trong 9 mức độ khó cho một phép toán số học đã chọn (+, -, X, /). Các vấn đề bị bỏ lỡ KHÔNG được lặp lại và người dùng KHÔNG được nhắc với câu trả lời đúng. Nếu hiệu ứng âm thanh bị tắt, người dùng sẽ không được thông báo về các lỗi cho đến khi hoàn thành hoạt động - CHỈ THÍCH MỘT KIỂM TRA. Giáo viên có tùy chọn cho tất cả học sinh của mình làm bài kiểm tra giống nhau (nghĩa là, các vấn đề tương tự theo cùng một thứ tự).

(5) Bằng cách sử dụng 11 giới hạn thời gian cho mỗi PROBLEM thay thế, hoạt động "Flashcards" là LÝ TƯỞNG để phát triển TỐC ĐỘ và "TỰ ĐỘNG" (khả năng trả lời các vấn đề tự động từ bộ nhớ mà không cần mất thời gian để tính toán câu trả lời). Hoạt động Flashcards trình bày một số vấn đề do người dùng chỉ định theo thứ tự ngẫu nhiên từ một trong 9 mức độ khó cho một phép toán số học đã chọn (+, -, X, /). Các vấn đề bị bỏ lỡ không được lặp lại và người dùng không được nhắc với câu trả lời đúng. 11 giới hạn thời gian cho mỗi PROBLEM thay thế là: 9; 7; 5; 4; 3; 2,5; 2.0; 1,7; 1,5; 1,3; và 1,2 giây.

(6) Hoạt động "Các vấn đề đặc biệt" tập trung vào việc ĐÁNH GIÁ NHỮNG CÂU HỎI THƯỜNG GẶP hoặc vào VẤN ĐỀ THAM GIA do người dùng chỉ định. Theo một trong 9 Giới hạn thời gian cho mỗi HOẠT ĐỘNG, hoạt động này trình bày theo thứ tự ngẫu nhiên TÌM HIỂU lên đến 15 vấn đề MISSED nhất gần đây được trả lời không chính xác bởi người dùng HOẶC tối đa 15 vấn đề được nhập vào bộ nhớ bằng phím "VẤN ĐỀ". Người dùng được trợ giúp với các vấn đề bị bỏ lỡ như trong hoạt động Thực hành.
Fixed emailing of results.