Unity là một công cụ trò chơi đa nền tảng được phát triển bởi Unity Technologies, được sử dụng chủ yếu để phát triển các trò chơi và mô phỏng video 3D, 2D và 3D cho máy tính, bộ điều khiển và thiết bị di động
Ứng dụng này cung cấp các chủ đề giáo dục về công cụ này thường như,
Tìm hiểu giao diện
Tài sản
Đối tượng trò chơi
Thành phần
Đoàn kết: Từ A đến Z
Khái niệm cơ bản
- => Điều khoản cơ bản cho nhà phát triển trò chơi
Giải thích nguồn gốc và đồ vật và cách chuẩn bị chúng
- => Đào tạo cơ bản Unity3D và C #
- => Biến đổi giải thích rất chi tiết
Giải thích về máy ảnh, đường chân trời và Không gian từ
- >> Cách lập trình cảm ứng cho điện thoại cho người mới bắt đầu
- => Giải thích cơ bản về C Sharp C # liên quan đến Unity3D
Cơ học trò chơi
Vật lý của trò chơi và xung đột
- Tùy chọn va chạm
- Xử lý phần mềm với cơ chế trò chơi
-> Hoạt hình (Hoạt hình) và xử lý chúng
- => Tạo đối tượng - Cảnh được lập trình (chụp)
Hệ thống hạt SyHR và các ứng dụng của nó
- => Tính mức độ kinh nghiệm của người chơi (Cấp độ) đến (XP)
- => UI: Giao diện người dùng cho các trò chơi và giao dịch lập trình với họ
-> Hệ thống âm thanh trong Unity
- => Cách thêm quảng cáo vào trò chơi của bạn chỉ bằng hai dòng
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- --------
Tìm hiểu Hướng dẫn về Unity 3D
Hướng dẫn thống nhất, Hướng dẫn phát triển Unity
Hướng dẫn Unity 3D cho người mới bắt đầu
Hướng dẫn bỏ túi 3D của Unity