Trong BioDive, sinh viên là các nhà sinh vật học biển sử dụng tai nghe Google Cardboard VR để đi đến các địa điểm lặn quốc tế. Họ sẽ nghiên cứu tác động của các yếu tố phi sinh học đến các yếu tố sinh học trên các hệ sinh thái biển khác nhau và sau đó ghi lại quá trình học tập của họ vào tạp chí khoa học kỹ thuật số.
Khi sinh viên trải qua trải nghiệm, họ chuyển đổi giữa tạp chí phòng thí nghiệm khoa học kỹ thuật số cá nhân của họ (https://biodive.killersnails.com/) và các cuộc thám hiểm trong lĩnh vực này, bao gồm Đông Đại Tây Dương, Đông Thái Bình Dương và Ấn Độ Dương. Họ sẽ thực hiện các quan sát, thu thập dữ liệu, hợp tác với các nhà khoa học và tổng hợp kiến thức của họ để viết một giả thuyết chính thức về tác động của các biến số đối với các thay đổi đối với các hệ sinh thái đại dương khác nhau. Người chơi phải có quyền truy cập vào tạp chí khoa học kỹ thuật số để xem nhiều hơn cảnh đầu tiên.
BioDive được phát triển bởi một nhóm các giáo viên khoa học và các nhà khoa học để mô hình hóa quá trình tìm hiểu và khám phá khoa học. Học sinh sử dụng kính VR để thực hiện các quan sát và sử dụng máy tính xách tay của họ để thao tác dữ liệu và tổng hợp các quan sát của họ để thể hiện việc học.
Trò chơi này được tạo ra bởi một nhóm đoạt giải thưởng được đồng sáng lập bởi một nhà hóa sinh biển thực hành. BioDive được phát triển với sự hỗ trợ của Quỹ khoa học quốc gia!
* Updated to target Android SDK 34 to comply with Google Play requirements
* Changed Terrains to us pixel error of 1000
* Should prevent keyboard from popping up when entering a class code
* Updated to Cardboard SDK
* Fixed lighting from upgrading from older Unity version