Mục tiêu của nghiên cứu này là phát triển một ứng dụng cho hệ điều hành IOS và Android bao gồm các trò chơi hỗ trợ phát triển nhận thức về âm vị học của sinh viên mắc ATS. Liên quan đến những gì người ta muốn nhấn mạnh, con đường phương pháp được chọn cho nghiên cứu này được đặc trưng như một nghiên cứu định tính với phương pháp nghiên cứu trường hợp.