MỤC TIÊU CỦA TRÒ CHƠI:
Mục tiêu của nhiệm vụ này là góp phần đào tạo trí nhớ làm việc, đặc biệt là khả năng ức chế thông tin không liên quan và tạo ra các phản ứng qua trung gian bởi sự chú ý và lý luận.
KỸ NĂNG ĐÀO TẠO:
Bộ nhớ làm việc (kiểm soát ức chế)
NĂNG ĐỘNG CỦA TRÒ CHƠI:
Người chơi phải giúp Mon rồng tìm ra từ nào xuất hiện trên bảng điều khiển có 4, 5 hoặc 6 chữ cái tùy theo mức độ khó. Mỗi từ này chứa một số chữ cái khác nhau, mục tiêu là chỉ bằng ngón tay từ có chứa một số chữ cái cụ thể, nghĩa là, một từ là mục tiêu và từ còn lại gây mất tập trung. Các tác nhân gây phân tâm có thể là số, làm tăng độ khó và nhiễu.
Số lượng các số gồm 4, 5 và 6 chữ cái bị hạn chế, do đó, đôi khi cả mục tiêu và từ gây mất tập trung có thể không phải là số. Trong số các lựa chọn thay thế sẽ luôn có một số (hồng y hoặc thứ tự). Nếu người chơi phải chỉ vào một từ có bốn chữ cái và câu trả lời đúng là "con mèo", bên trong các bộ phân tâm có thể xuất hiện từ "bốn" hoặc một từ khác tương tự để tạo nhiễu.
MỨC ĐỘ KHÁC BIỆT:
Trong màn hình ban đầu, ba mức độ khó xuất hiện. Mỗi cấp độ bao gồm tổng cộng 10 mục.
1. Cấp độ thứ nhất: Xác định các từ có bốn chữ cái trong số ba tùy chọn.
2. Cấp độ thứ hai: Xác định các từ năm chữ cái trong số bốn tùy chọn.
3. Cấp thứ ba: Xác định từ sáu chữ cái giữa bốn tùy chọn.
PHƯƠNG ÁN TRẢ LỜI:
Câu trả lời được thực hiện bằng kỹ thuật số bằng cách nhấn từ thích hợp mà không cần kiểm soát thời gian. Đó là, người chơi có thể bị trì hoãn giữa phản hồi này và phản ứng khác miễn là cần thiết.
KIỂM TRA VÀ PHẢN HỒI:
Để vượt qua một cấp độ, người chơi phải đạt 80% tổng số lần chơi. Mỗi cấp độ có mười lần di chuyển, do đó, bạn phải thực hiện đúng ít nhất tám lần thử.
Sau khi hoàn thành nỗ lực, Mon el Dragón cung cấp thông tin về thành công hoặc lỗi của vở kịch. Ở cuối cấp độ Mon rất vui nếu anh ta lên cấp độ tiếp theo hoặc buồn nếu anh ta không thành công. Theo cách tương tự, khi trò chơi kết thúc, Mon sẽ chúc mừng người chơi hoặc trở nên buồn bã, nếu trò chơi không được khắc phục.
Versión inicial