MỤC TIÊU CỦA TRÒ CHƠI:
Mục tiêu của trò chơi là phát triển khả năng phân biệt số lượng nhỏ; đếm đột ngột (không cần chỉ vào từng yếu tố); và xác định vị trí của số trong một dòng số.
KỸ NĂNG ĐÀO TẠO:
Nhận thức và tiểu thuyết khái niệm
NĂNG ĐỘNG TRÒ CHƠI:
Mỗi trò chơi được hình thành bởi hai màn hình: kích thích và phản ứng. Màn hình kích thích xuất hiện trong 4 giây và sau đó các tùy chọn trả lời được hiển thị trong một dòng số từ 1 đến 10, với tất cả các tùy chọn của bạn. Để thực hiện chính xác trò chơi, bạn phải xác định số lượng vật phẩm xuất hiện trên màn hình đột ngột, nghĩa là nhanh chóng. Giới hạn thời gian phản hồi là 10 giây, nếu người chơi không phản hồi trong khoảng thời gian này, đó được coi là một lỗi và một nỗ lực mới bắt đầu.
MỨC ĐỘ CỦA TRÒ CHƠI:
1. Cấp độ đầu tiên: Đếm từ 0 đến 5 yếu tố được biểu thị trong các ngón tay của một bàn tay
2. Cấp độ thứ hai: Đếm từ 0 đến 9 yếu tố được thể hiện trong các điểm theo thứ tự và có cùng kích thước và màu sắc.
3. Cấp thứ ba: Đếm từ 0 đến 10 yếu tố được biểu thị bằng ngón tay của hai bàn tay.
4. Cấp độ thứ tư: Đếm từ 0 đến 10 yếu tố được biểu thị bằng các ngôi sao được đặt ngẫu nhiên trên màn hình, ở các vị trí, kích cỡ và màu sắc khác nhau.
PHƯƠNG ÁN TRẢ LỜI:
Câu trả lời được thực hiện thông qua màn hình cảm ứng bằng cách nhấp trực tiếp vào số đã chọn. Người chơi có 10 giây để trả lời, sau thời gian đó vật phẩm bị coi là sai.
KIỂM TRA VÀ PHẢN HỒI:
Để vượt qua một cấp độ, người chơi phải đạt 80% tổng số lần chơi. Mỗi cấp độ có mười lần di chuyển, do đó, bạn phải thực hiện đúng ít nhất tám lần thử.
Sau khi hoàn thành nỗ lực, Mon el Dragón cung cấp thông tin về thành công hoặc lỗi của vở kịch. Nếu bạn lên cấp độ tiếp theo, sẽ vui hoặc buồn nếu không đạt được. Tương tự, khi trò chơi kết thúc, Mon the Dragon chúc mừng người chơi hoặc trở nên buồn bã nếu trò chơi không được khắc phục.
Versión Inicial