Mục lục:-
1) Giới thiệu về Twine 2.0
2) Chuyển nhượng và macro giá trị
3) Móc
4) Thay đổi và macro cảm biến
5) Sử dụng CSS
6) Sử dụng JavaScript trong Harlowe
7) Sử dụng JavaScript trong Người tuyết
8) Sử dụng JavaScript trong SugarCube
9) Các kiểu dữ liệu nâng cao trong Harlowe
10) Mô-đun câu chuyện
11) Gỡ lỗi và khắc phục sự cố
12) Cuộc gặp gỡ theo lượt
13) Điều hướng không nhấp
14) Hiệu ứng hình ảnh động
15) Nhập liệu của người dùng trong SugarCube
16) Sử dụng hình ảnh trong SugarCube
17) Sử dụng các chức năng như Macro trong Người tuyết
18) Tạo trình thu thập thông tin Dungeon - Phần 1
19) Tạo trình thu thập thông tin Dungeon - Phần 2
20) Tạo Sim hẹn hò
21) Tạo lại hộp kẹo
22) Hệ thống hàng tồn kho
23) Bí ẩn ngôi nhà trên đồi Murder-Phần 1
24) Bí ẩn ngôi nhà trên đồi Murder-Phần 2
25) Bí ẩn ngôi nhà trên đồi Murder-Phần 3
26) Khái niệm cơ bản về tiểu thuyết trực quan
27) Thẻ Header, Footer và Startup trong Harlowe
28) Lưu và tải các trò chơi trong Harlowe
-------------------------------------------------- -----
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Nhà phát triển tuyên bố không có tín dụng cho bất kỳ video nào được nhúng trong ứng dụng này trừ khi có ghi chú khác. Video được nhúng trong ứng dụng này là bản quyền cho chủ sở hữu tôn trọng của nó. Nếu có một video xuất hiện trong ứng dụng này thuộc về bạn và bạn không muốn nó xuất hiện trong ứng dụng này, vui lòng liên hệ với chúng tôi qua email và nó sẽ bị xóa ngay lập tức.
We are hearing you and constantly improving the App. This time round we have made some minor improvements and bug fixes to enhance your learning experience with us!
We love hearing your reviews and suggestions so please don't stop sending them in!
Love us? Give us 5 stars! Help us make the App even more awesome by sending us your feedback.