Mục đích của một ứng dụng trò chơi dành cho Xây dựng nó
• Xây dựng nó là một nhóm lớn các chủ sở hữu điều hành các cửa hàng vật liệu và phần cứng xây dựng ở Nam Phi và là một phần của nhóm các công ty Spar. Họ là một công ty chăm sóc và muốn hỗ trợ khách hàng của họ để đạt được mục tiêu xây dựng của họ. Họ ủy thác xây dựng một ứng dụng trò chơi với các mục tiêu sau đây
• Để tạo một ứng dụng trò chơi miễn phí như một cách thú vị và thú vị để khuyến khích các thành viên của cộng đồng tương tác với thương hiệu Build it.
• Để tạo phiên bản Android của trò chơi.
• Để nhúng vào trò chơi một mục tiêu rõ ràng để giành chiến thắng và tạo hứng thú để đáp ứng thách thức đó khi trò chơi tiếp diễn.
• Để sử dụng phần thưởng cho hiệu suất trò chơi như một cách thúc đẩy người tham gia trò chơi vào Build it store.
Những loại ứng dụng trò chơi đã được dự kiến
• Trò chơi mô phỏng việc xây dựng một ngôi nhà trên một nền đất được phục vụ.
• Nhà xây dựng sẽ xây dựng một ngôi nhà với rất nhiều hỗ trợ từ chủ sở hữu Xây dựng địa phương và xây dựng các đối tác.
• Trên đường đi, sẽ có những trở ngại và người xây nhà sẽ phải đưa ra quyết định về cách giải quyết những trở ngại này. Ra quyết định tốt sẽ được khen thưởng và quyết định kém sẽ bị phạt.
• Người chơi phải vào vai trò của người xây nhà và theo dõi dự án và phải trở nên say mê với nó.
Kết quả phải là một ứng dụng trò chơi thực tế, xây dựng một trò chơi House
• Để thực tế, một ứng dụng trò chơi phải mô phỏng cảm ứng của cảm giác và cảm nhận về kịch bản mô phỏng trực tiếp.
• Ứng dụng phải tạo ra yếu tố bận rộn trên mạng của cuộc sống thực tế.
• Ứng dụng không được sao chép cùng một thử thách dựa trên số hoặc thời gian trong các lần chơi liên tiếp của trò chơi.
• Chiều cao của thanh gỗ (mức độ khó) phải tiến triển khi người chơi trở nên có kinh nghiệm hơn trong phương pháp chơi trò chơi.
• Trí thông minh nhân tạo phải được sử dụng để thiết lập các rào cản của Google phù hợp với khả năng của người chơi trước đây để vượt qua các thử thách vượt rào.
• Tất cả dữ liệu cần thiết để chơi trò chơi phải có thể được tải xuống bằng ứng dụng trò chơi.
Làm thế nào chúng ta đã đánh giá các yếu tố hiện thực.
• Chúng tôi tạo ra một mô hình trực tiếp thực sự của thử thách. Trong mô hình này, chúng ta nên
• Tạo một kế hoạch thời gian và chi phí để xây dựng một ngôi nhà.
• Xác định các nhân vật trong trò chơi.
• Xác định dữ liệu cần thiết để vận hành kế hoạch thực tế.
• Thu nhỏ tất cả các khía cạnh của các đặc điểm thực tế trong cuộc sống và độ phức tạp của trò chơi và xác định xem mô phỏng có hoạt động không.
• Trò chơi kết quả được phát triển theo các mục tiêu và mô hình.