programe này là một chương trình tuyệt vời có tên là skreech và nó có một tên khác, nó dạy cho bạn cách chơi hướng dẫn trò chơi và biết giờ mã nó thực sự tuyệt vời với trò chơi rút thăm hoặc chơi cào vẫn dễ dàng.
Chương trình này hướng dẫn bạn cách tạo. một loạt các dự án đầu thú vị. Thật dễ dàng để giải thích bằng hình ảnh. Đây là một hướng dẫn đầu cho tất cả mọi người và nó miễn phí. Cảm ơn bạn.
tạo sự đa dạng của bạn
chương trình này giải thích với pic
Những thay đổi gần đây:
Hỗ trợ tiếng Anh, tiếng Pháp và tiếng Tây Ban Nha.
Trước khi tính phí l'anglais, le français et l'espagnol.
Sốt sủi bọt, francés y Español.
Chìa khóa**
******
+ Hướng dẫn Scratch 2.0
+ Hướng dẫn Scratch 3.0
+ Hướng dẫn cào
+ Hướng dẫn cho Scratch
+ Học cào
+ ScratchJr
giải thích:
ScratchJr là ngôn ngữ lập trình giới thiệu cho phép trẻ nhỏ (từ 5 tuổi trở lên) tạo ra các câu chuyện và trò chơi tương tác của riêng mình. Trẻ em ghép các khối lập trình đồ họa lại với nhau để làm cho nhân vật di chuyển, nhảy, nhảy và hát. Trẻ em có thể sửa đổi các ký tự trong trình chỉnh sửa sơn, thêm giọng nói và âm thanh của riêng chúng, thậm chí chèn ảnh của chính chúng - sau đó sử dụng các khối lập trình để làm cho các nhân vật của chúng trở nên sống động.
ScratchJr được lấy cảm hứng từ ngôn ngữ lập trình Scratch phổ biến (http://scratch.mit.edu), được sử dụng bởi hàng triệu người trẻ (từ 8 tuổi trở lên) trên toàn thế giới. Khi tạo ScratchJr, chúng tôi đã thiết kế lại giao diện và ngôn ngữ lập trình để làm cho chúng phát triển phù hợp với trẻ nhỏ, thiết kế cẩn thận các tính năng để phù hợp với sự phát triển nhận thức, cá nhân, xã hội và cảm xúc của trẻ nhỏ.
Chúng tôi thấy mã hóa (hoặc lập trình máy tính) là một loại kiến thức mới. Giống như viết giúp bạn sắp xếp suy nghĩ và thể hiện ý tưởng của mình, điều tương tự cũng đúng với mã hóa. Trong quá khứ, tiền mã hóa được xem là quá khó đối với hầu hết mọi người. Nhưng chúng tôi nghĩ rằng mã hóa nên dành cho tất cả mọi người, giống như viết.
Khi trẻ nhỏ viết mã với ScratchJr, chúng học cách tạo và thể hiện bản thân với máy tính, không chỉ để tương tác với nó. Trong quá trình này, trẻ em học cách giải quyết các vấn đề và thiết kế các dự án, và chúng phát triển các kỹ năng giải trình tự là nền tảng cho thành công học tập sau này. Họ cũng sử dụng toán học và ngôn ngữ trong một bối cảnh có ý nghĩa và thúc đẩy, hỗ trợ sự phát triển của số học và đọc viết từ nhỏ. Với ScratchJr, trẻ em không chỉ học viết mã, chúng đang viết mã để học.
ScratchJr là sự hợp tác giữa nhóm Công nghệ phát triển tại Đại học Tufts, nhóm Mẫu giáo trọn đời tại Phòng thí nghiệm Truyền thông MIT và Công ty Phát minh Playful. Hai Sigma đã lãnh đạo việc triển khai phiên bản Android của ScratchJr. Đồ họa và hình minh họa cho ScratchJr được tạo bởi Công ty HvingtQuatre và Sarah Thomson.
last version 1.0.4