Đây là một trò chơi trong đó hai người dùng, trong cùng một thiết bị, lần lượt tạo ra hai hình đại diện hoặc mã thông báo để đi qua một đường mòn sau khi tung xúc xắc.
Để ném xúc xắc, trước tiên người ta cần phải trả lời một câu hỏi trắc nghiệm về triết học cổ đại, trung cổ, hiện đại hoặc đương đại, tùy thuộc vào vị trí của bạn trên con đường mòn. Trong câu hỏi, bốn tùy chọn được hiển thị: A, B, C và D, chỉ có một đúng.
Nếu bạn bỏ lỡ câu hỏi, người chơi khác có quyền chơi hai lần liên tiếp nếu anh ta không bỏ lỡ các câu hỏi được trình bày cho anh ta.
Trò chơi chỉ có ngôn ngữ Bồ Đào Nha và có hướng dẫn sử dụng được xây dựng ngay trong màn hình đầu tiên khi trò chơi được kích hoạt. Hướng dẫn có thể được truy cập bằng cách nhấp vào nút "CÁCH CHƠI". Đó là một bài đọc minh họa, nhanh chóng và đơn giản.
Ứng dụng này được phát triển bởi Carlos Alberto P. de Queiróz từ trò chơi vật lý do giáo sư Alexandre Medeiros de Araújo và sinh viên Everaldo Soares A. Filho và Leandro Vitor S. Santos, tất cả các thành viên của IFRN - São Paulo do Potengi tạo ra.
Ele apresenta um manual embutido e um tabuleiro com uma trilha onde joga-se um dado para dois avatares percorrerem. Jogo para duas pessoas.