Visions of Museum là một ứng dụng di động thực tế gia tăng dựa trên việc theo dõi môi trường 2D và 3D tại Bảo tàng Quốc gia ở Zrenjanin. Du khách có cơ hội hồi sinh các tác phẩm nghệ thuật và triển lãm bảo tàng khác nhau và tìm hiểu thêm về chúng. Ứng dụng có nút "Make Selfie" mang đến cho khách truy cập cơ hội chia sẻ trải nghiệm với bạn bè của họ.
Ứng dụng này có 6 cảnh:
DEFILE SPAHIJA
Câu chuyện về bức tranh "Defile of the Spahi" được vẽ bởi họa sĩ người Hungary Pal Vago. Cảnh này chứa nhiều hiệu ứng 2D, mô phỏng hạt và hiệu ứng âm thanh. Như một phần thưởng, người dùng có thể chụp ảnh với nắp Hungary từ hình ảnh.
ZLATISEZ
Sử dụng ứng dụng Museum Vision, người dùng có thể điều hướng qua nhiều tình huống thực tế gia tăng được trình bày bởi một nữ diễn viên ở kích thước thật. hoạt hình 2D và 3D giáo dục. Người dùng có thể chụp ảnh với mỗi chiếc mũ được trình bày và chia sẻ hình ảnh trên mạng xã hội.
BẠN B '
Cảnh AR này chứa năm hình ảnh đại diện cho năm cửa sổ mà Tivadar Vanjek dành riêng cho bạn bè của mình. Bằng cách quét hình ảnh, người dùng có thể thấy không gian 3D bên trong chúng. Các yếu tố hình ảnh được làm động và được đưa vào cuộc sống bằng cách sử dụng các hiệu ứng khác nhau như hiệu ứng 2D, hiệu ứng 3D và mô phỏng hạt.
Trong trải nghiệm thực tế gia tăng dành riêng cho Alexander Lukian Lukovic, người dùng có thể tương tác chuyển đổi từ AR sang VR và ngược lại. Trong khung cảnh VR, người dùng có thể khám phá những bức ảnh của Aleksandr Lukijan Lukovic trong khung cảnh bầu trời đầy sao.
TẦM NHÌN
Giải thích AR tương tác của bức tranh "Tầm nhìn trên mây" được vẽ bởi nghệ sĩ nổi tiếng người Serbia Uros Pr dự. Bằng cách quét các phần khác nhau của bức tranh bằng ứng dụng Bảo tàng Tầm nhìn, người dùng có thể tìm hiểu thêm về các họa tiết và ý tưởng được họa sĩ trình bày.
CARDINAL - PHỤC HỒI HÌNH ẢNH
Với ứng dụng Vision Museum, người dùng có thể tìm hiểu thêm về quy trình phục hồi và sử dụng các thanh trượt để cuộn qua 4 lớp khác nhau của hình ảnh. Lớp đầu tiên là lớp hình ảnh trước quá trình phục hồi. Lớp ẩn đầu tiên (thứ hai trong một hàng) là lớp đầu tiên được phát hiện, trong khi lớp thứ ba được phát hiện bằng CT scan. Lớp cuối cùng để lộ trong cảnh AR tương tác này là một lớp cho thấy hình ảnh ban đầu có thể trông như thế nào bằng cách kết hợp một trong những bức chân dung hiện có của Giáo hoàng Clement XIII.
HÀNG THÁNG CỦA KING PETER
Cảnh này kể lại lịch sử của tượng đài Vua Peter ở Veliki Bečerek, Zrenjanin ngày nay. Chứa các hiệu ứng đặc biệt 2D, mô phỏng hạt và hiệu ứng âm thanh.
Như một phần thưởng, người dùng có thể tạo ảnh tự sướng với vương miện của King Peter.
TÀI LIỆU THAM KHẢO VÀ Ý NGH: A:
Âm nhạc cho cảnh "Zlatovez":
- Lidana chơi nhạc, Melenci
-Được đăng bởi: Branko Palic, Igor Adamov, Marinko Friedl, Nikola Pavlov, Savica Mircetic
- Ghi vào Melenci - ngày 11 tháng 5 năm 1990
-Phát xạ bởi: prof. Dimitrije Golemovic, Tiến sĩ
-Được xuất bản trên CD: Một hợp tuyển của âm nhạc dân gian Serbia
Danh sách các bản sao được tặng bởi Bộ sưu tập quà tặng mỹ thuật của Rajko Mamuzic cho cảnh "Penders Friendship":
1. Eo biển Milan Popovic, 1956 - sơn dầu
2. Chú hề trong đấu trường, 1957 - sơn dầu
3. Clown Fun, 1959 - sơn dầu
4. Chú hề và cô gái, 1957 - sơn dầu
5. Chú hề với một ngọn nến, 1959 - dầu trên vải
6. Ma thuật của sự vĩ đại, 1958 - dầu trên vải
7. Nghiên cứu hình ảnh Chú hề với hoa hướng dương, 1955 - bút nỉ trên giấy
8. Vẽ cho bản đồ thạch bản Clowns, 1955 - bút nỉ trên giấy
Danh sách các bản sao kỹ thuật số của tài sản văn hóa được tặng từ bộ sưu tập của Phòng trưng bày nghệ thuật đương đại Thuộc địa Ečka - Zrenjanin:
1. Bogomil Karlavaris (1924 - 2010), Motifs từ Ečka (Road), 1959 - dầu trên vải
2.Milan Konjovic (1898 - 1993), Kamare ở cuối làng, 1956 - dầu trên tấm cứng
3.Alexander Lukovic Lukian (1924 - 2014), Chú hề với một con ngựa gỗ, 1956 - sơn dầu
4. Ivan Tabakovic (1898 - 1977), Moonlight, 1958 - dầu trên bảng cứng
Оdržavajuće ažuriranje.