EDUCA 2030 là một công cụ phát triển nhận thức, giao tiếp và học tập cho SDG hoặc các Mục tiêu Phát triển Bền vững thông qua chơi.
Nó dựa trên phương pháp EdTech nơi họ kết hợp các lựa chọn dạy và học, hướng dẫn, đánh giá, chơi game, trong một môi trường hấp dẫn và được phát triển với các phương pháp giảng dạy có độ tương phản cao.
EDUCA 2030 là một trò chơi giáo dục, nhằm cải thiện các quá trình nhận thức xã hội theo một cách sáng tạo, thông qua các phương pháp trò chơi.
Ứng dụng có thể truy cập được bởi bất kỳ người dùng nào và bạn có thể chơi ở hai cấp độ trên toàn cầu mà không cần đăng ký hoặc đăng ký, điều này cho phép bạn thách thức những người tham gia khác được kết nối tại thời điểm đó.
Các định dạng đăng ký có thể thông qua tài khoản Google hoặc thông qua Facebook.
Mô hình trò chơi và nội bộ hóa nội dung, được cấu trúc theo các danh mục, danh mục con và cấp độ khác nhau mà bạn sẽ khắc phục khi bạn sửa những câu hỏi này.
Mục tiêu:
Mục tiêu 1: Kết thúc nghèo đói.
Mục tiêu 2: Không đói.
Mục tiêu 3: Sức khỏe và hạnh phúc.
Mục tiêu 4: Chất lượng giáo dục.
Mục tiêu 5: Bình đẳng giới.
Mục tiêu 6: Nước sạch và vệ sinh.
Mục tiêu 7: Năng lượng phải chăng và không gây ô nhiễm
Mục tiêu 8: Công việc thuận lợi và tăng trưởng kinh tế.
Mục tiêu 9: Công nghiệp, đổi mới và cơ sở hạ tầng.
Mục tiêu 10: Giảm bất bình đẳng trong và giữa các quốc gia.
Mục tiêu 11: Các thành phố và cộng đồng bền vững.
Mục tiêu 12: Sản xuất và tiêu thụ có trách nhiệm.
Mục tiêu 13: Thực hiện các biện pháp khẩn cấp để chống biến đổi khí hậu và ảnh hưởng của nó.
Mục tiêu 14: Bảo tồn và sử dụng bền vững các nguồn tài nguyên đại dương, biển và biển.
Mục tiêu 15: Cuộc sống của các hệ sinh thái trên cạn.
Mục tiêu 16: Thúc đẩy xã hội công bằng, hòa bình và hòa nhập.
Mục tiêu17: Liên minh để đạt được các mục tiêu.
Có một sự năng động trong quản lý và các quy tắc của trò chơi, điểm thưởng dựa trên số lần thành công, lỗi và thời gian phản hồi.
Trong trường hợp thử thách hoặc chiến đấu, bạn sẽ cạnh tranh với các đối thủ khác hoặc chống lại robot nếu không có đối thủ tại thời điểm đó.
Nó là một công cụ tiên tiến, cung cấp phản hồi về kết quả, qua đó chúng tôi có thể nâng cao kiến thức về các lĩnh vực ít kiến thức nhất, chơi, động viên, thách thức và so sánh bạn trong bảng xếp hạng toàn cầu với các đối thủ của bạn.
Nền tảng phát triển nhận thức và kiến thức này có tùy chọn để phân tích những tiến bộ của kiến thức và kết quả của nó.
Chơi, học hỏi, tận hưởng khoảnh khắc của cuộc thi, nhưng trên hết, hành động và làm việc để thay đổi thế giới.
Mejorado el login de Facebook/Google 25/09/2019