Bốn thử thách sáng tạo cho trường học hoặc gia đình của bạn sẽ giúp bạn có được nhiều hơn từ chuyến thăm của bạn đến phòng trưng bày Thời đại Thông tin Bảo tàng Khoa học.
Ứng dụng này sẽ nâng cao trải nghiệm bảo tàng cho trẻ em từ 11 đến 14 tuổi bằng cách đặt cho chúng những nhiệm vụ thú vị để thực hiện trong phòng trưng bày. Đó là:
● Công nghệ hàng đầu - chọn một đối tượng, tạo thẻ và sử dụng nó để chiến đấu với các đối tượng từ thư viện. Bạn có thể đánh bại Bảo tàng?
● Sau khi trời tối - điều gì sẽ xảy ra nếu các vật thể trở nên sống động sau khi Bảo tàng đóng cửa? Hãy tưởng tượng các cuộc hội thoại giữa các đối tượng bằng cách điền vào chỗ trống trong một mẩu truyện tranh.
● Newsflash - bạn cần tìm một câu chuyện tin tức trong thư viện sẽ làm hài lòng biên tập viên yêu cầu của bạn và tạo một báo cáo video về nó.
● Dòng thời gian của tôi - đặt bản thân vào dòng thời gian 200 năm cộng với những câu chuyện đáng kinh ngạc và thêm các đối tượng của riêng bạn.
● Hoàn thành tất cả bốn hoạt động và đánh bại Bảo tàng để giành bốn thành tích.
Tất cả bốn hoạt động tạo ra một video hoặc hình ảnh mà bạn đã tạo sẽ được lưu vào cuộn camera của bạn để bạn lưu giữ.
Ứng dụng này đã được phát triển bởi nhóm Bảo tàng Khoa học từ Học tập và thử nghiệm với các trường học và gia đình để đảm bảo trải nghiệm tốt nhất.
We've been working hard to ensure the InfoAge+ experience is optimised for the latest devices and operating systems.