10 loại Lý thuyết trò chơi với tổng cộng 22 phần. Ý tưởng cơ bản của Lý thuyết trò chơi được giải thích, với người chơi, chiến lược và ma trận xuất chi. Phản ứng tốt nhất, chiến lược chi phối và chi phối và cân bằng Nash được xác định và hiển thị. Các trò chơi có cân bằng một, nhiều và không Nash được trình bày.
Tình trạng khó xử của tù nhân là chi tiết, với ý nghĩa rộng hơn, và một chiến lược ăn miếng trả miếng để giải quyết nó trong hình thức tiến thoái lưỡng nan của tù nhân. Cảm ứng ngược được bao gồm, với tác động tiềm năng của nó đối với một chiến lược ăn miếng trả miếng và những hạn chế của nó. Kết quả của thông tin không hoàn hảo được phân tích, khi các cử tri trong một cuộc bầu cử không thể biết được mức chi trả dự kiến của họ và một nhân viên thấy mình trong một trò chơi khác so với họ nghĩ với đồng nghiệp.
Các trò chơi bất đối xứng được bao gồm, trong đó một người có nhiều lựa chọn chiến lược hơn người kia hoặc sở hữu nhiều quyền lực hơn so với số tiền chi trả của chính họ. Lợi thế đầu tiên với trò chơi Hawk-Dove, và nhược điểm đầu tiên với trò chơi Gà, sẽ được thảo luận.
Khả năng thay đổi số tiền chi trả của bạn hoặc của những người khác được kiểm tra, dưới hình thức ăn kiêng và một doanh nghiệp cố gắng bán sản phẩm của mình, vì các chiến lược chi phối và kết quả của trò chơi đã thay đổi. Cuối cùng, ba cách khác nhau để chơi một trò chơi được bao gồm. Một người chơi hành động phi lý và bỏ qua các khoản chi trả của riêng họ, một chiến lược khác dựa trên giá trị tương đối của các khoản chi trả của họ so với những người khác và trò chơi thứ ba thấy người chơi tuân theo chiến lược hỗn hợp trong đó xác suất được gán cho chiến lược của họ.
NEW - Game Theory: Theory and Application