Trò chơi này mà tôi tạo ra là sự pha trộn giữa trò chơi và vật lý.
Một con cáo thử bẫy và sử dụng chúng chống lại một con gà mái.
Mỗi cấp độ được đặt trước một câu hỏi trắc nghiệm liên quan đến loại bẫy, với
Turn: nhằm mục đích trả lời
màn hình cảm ứng: bắn câu trả lời (ghi chú số nhiều)
Di chuyển: bạn di chuyển, cẩn thận không rơi khỏi nền tảng
Phím cam: thay đổi khung
Nút tải: menu
Nút phát: gà mái khởi động lại
Phím cách: ở cấp 1 tạo loa (bấm ít nhất ba lần)
Nhập phím: ở cấp 1 nơi cáo và đá.
Nút tải và sau đó nút tùy chọn để đặt tốc độ (từ cấp 2)
nút tải và sau đó hướng dẫn: rõ ràng
tải nút và sau đó đặt câu hỏi: một vấn đề vật lý vốn có ở cấp độ
tải nút và sau đó giải pháp: giải pháp cho vấn đề
Các đối số là của cơ học.
Ở một số cấp độ (ví dụ như liv 1), bạn sử dụng các mũi tên để con cáo di chuyển hòn đá chẳng hạn.
Ở các cấp độ khác, nó cho biết tải / tùy chọn (gọi các nút và tùy chọn tải) vì bạn phải đặt đúng tốc độ của các đối tượng để đánh con gà mái
Thay vì đưa ra một đánh giá tiêu cực, liên hệ với tôi để cho tôi một số gợi ý:
nicoletmassi @ gmail
Dùng thử cũng từ một PC được kết nối với mạng theo liên kết sau:
http://cartellata.altervista.org/mfei/_private/informatica/unity/provaTrappola/index.html
pubblicità facoltativa