Rất nhiều khóa học cố gắng dạy phần mềm hoạt hình 3D sẽ đưa bạn qua tất cả các menu giải thích các công cụ và tùy chọn là gì và chúng làm gì. Khóa học này là khác nhau. Nó đưa bạn vào chiếc ghế của người điều khiển, nơi bạn ngay lập tức học cách mô hình hóa một số đối tượng khác nhau. Và đoán xem? Bằng cách học cách mô hình hóa, bạn cũng học được tất cả những công cụ tuyệt vời đó bằng cách nhìn thấy chúng hoạt động.
Dự án đầu tiên là đèn dung nham. Đây là nơi bạn tìm hiểu về việc xây dựng các hình dạng hình học đơn giản, minh bạch và hơn thế nữa. Dự án thứ hai là "Frank the Bear" nơi bạn học cách điêu khắc và tạo ra một hình dạng "tự nhiên" phức tạp hơn điều khiển các đỉnh và mặt. Tại đây, bạn tìm hiểu về phản chiếu, nhân đôi, tạo các vòng lặp cạnh, proxy phụ và các kỹ thuật biến dạng mạng tinh thể khi "Frank" bắt đầu hình thành.
Vì vậy, thay vì ngáp theo tất cả các loại giải thích nhàm chán về thực đơn và công cụ, hãy đi sâu vào việc mô hình hóa các vật thể vô tri và động trong "hành động" này, khóa học mô hình Autodesk Maya của Nigel Broad.
Updated to work across all platforms and simplified the UI. Works on more devices using the latest architecture available. This app has no in-app purchase functionality.