Các nguyên tắc đề cập đến các tiêu chuẩn hoặc đơn thuốc để làm việc hoặc sắp xếp các yếu tố khác nhau để tạo ra thiết kế cảnh quan dự kiến. Thiết kế phong cảnh tốt sau một sự kết hợp của bảy nguyên tắc: thống nhất, cân bằng, tỷ lệ, tập trung hay nhấn mạnh, trình tự hoặc chuyển tiếp, nhịp điệu, và lặp lại.
Đoàn kết đề cập đến việc sử dụng các yếu tố để tạo sự hài hòa và nhất quán với chủ đề chính hoặc ý tưởng thiết kế cảnh quan. Unity cho phép thiết kế cảnh quan một cảm giác thống nhất và kết nối. Sự thống nhất trong thiết kế cảnh quan có thể đạt được bằng cách sử dụng cây cối, cây hoặc vật liệu có lặp lại đường nét hoặc hình dạng, màu sắc chung hoặc kết cấu tương tự. Tuy nhiên, quá nhiều sự thống nhất trong thiết kế cảnh quan có thể là nhàm chán. Vì vậy, điều quan trọng là phải giới thiệu một số giống hoặc sự tương phản trong thiết kế cảnh quan.
Sự cân bằng tạo cho thiết kế cảnh quan cảm giác cân bằng và đối xứng trong việc thu hút hình ảnh. Có ba cách để cân bằng được thể hiện trong thiết kế cảnh quan. Cân bằng cân đối hoặc cân bằng chính thức được thực hiện khi khối lượng, trọng lượng, hoặc số lượng vật thể cả hai mặt của thiết kế cảnh quan đều giống nhau. Sự cân bằng bất đối xứng hoặc không chính thức trong thiết kế cảnh quan cho thấy cảm giác cân bằng ở cả hai bên, mặc dù các mặt bên không giống nhau. Cân bằng bất đối xứng trong thu hút hình ảnh có thể đạt được bằng cách sử dụng các chế phẩm đối nghịch ở cả hai bên trục trung tâm. Thiết kế cảnh quan với cân bằng hướng tâm có điểm trung tâm. Một hướng dương, bánh xe và mặt cắt ngang của một quả cam đều có sự cân bằng xuyên tâm.
Tỷ lệ mô tả mối quan hệ về kích thước giữa các bộ phận của thiết kế cảnh quan hoặc giữa một phần của thiết kế và thiết kế như một toàn thể. Một đài phun nước lớn sẽ làm chuột rút một khu vườn nhỏ sân sau, nhưng sẽ bổ sung cho một sân công cộng rộng mở. Ngoài ra, tỷ lệ trong thiết kế cảnh quan phải tính đến cách mọi người tương tác với các thành phần khác nhau của cảnh quan thông qua các hoạt động bình thường của con người.
Trình tự hoặc Chuyển tiếp tạo chuyển động trực quan trong thiết kế cảnh quan. Trình tự trong thiết kế cảnh quan đạt được nhờ sự tiến triển dần dần của kết cấu, hình dạng, kích thước hoặc màu sắc. Ví dụ về các yếu tố thiết kế cảnh quan trong quá trình chuyển đổi là các loại cây trồng từ các loại kết cấu thô tới trung bình hoặc cao cấp từ các cây to đến các cây trung bình đến cây bụi cho đến các cây thuộc họ cây. Sự chuyển tiếp trong thiết kế cảnh quan cũng có thể được sử dụng để tạo ra chiều sâu hoặc khoảng cách hoặc để nhấn mạnh một điểm nhấn.
Nhịp điệu tạo ra cảm giác chuyển động dẫn mắt từ một phần của thiết kế cảnh quan đến một phần khác. Lặp đi lặp lại một phối màu, hình dạng, kết cấu, đường nét hoặc hình dạng gợi lên nhịp điệu trong thiết kế cảnh quan. Sự biểu hiện đúng nhịp điệu sẽ làm giảm nhầm lẫn và đơn điệu từ thiết kế cảnh quan.
Và cuối cùng, lặp đi lặp lại trong thiết kế cảnh quan là việc sử dụng lặp lại các vật thể hoặc các phần tử có hình dạng, dạng, kết cấu hoặc màu sắc giống hệt nhau. Mặc dù nó cho phép thiết kế cảnh quan một kế hoạch trồng trọt thống nhất, nhưng việc lặp đi lặp lại sẽ làm nguy cơ bị quá tải. Tuy nhiên, khi được thực hiện đúng, lặp đi lặp lại có thể dẫn đến nhịp điệu, tập trung hoặc nhấn mạnh trong thiết kế cảnh quan.