ứng dụng di động này cho phép trẻ em trong lớp học tiểu học hoặc cao đẳng để trải nghiệm một phương pháp tiếp cận đầu tiên trong lĩnh vực CNTT thông qua các khái niệm của các biến, tất cả trong khi có vui vẻ.
Các quy tắc cơ bản thiết cho trò chơi này là để giải quyết các cấp trong các hình thức của câu đố.
Người chơi sẽ thấy danh sách các hộp tiêu từng có một đặc trưng (màu hoặc số) theo một thứ tự nhất định. Để hoàn tất việc cấp, nó có một danh sách các không gian chung mà có thể và phải thay đổi để có được danh sách các mục tiêu.
Sau đó, người chơi phải chọn hộp đầu tiên và thứ hai sẽ thay đổi với giá trị của đầu tiên. Vì vậy người chơi gán biến trong một hệ thống tương tự như một "cắt và dán" giá trị.