Khi ứng dụng khởi động, chúng tôi có hai tùy chọn:
1. Bạn cảm thấy thế nào?
-Hỗ trợ quản lý cảm xúc. Khi truy cập, đứa trẻ xác định trạng thái của mình và ứng dụng phản hồi bằng tài nguyên đa phương tiện.
-Chúng tôi sẽ tìm thấy các bài hát, câu chuyện hoặc âm thanh thư giãn.
-Ngoài ra, một dự án Scratch được đưa vào phát triển được thiết kế để kích thích học tập.
2. Khám phá với tôi.
-Cho phép điều khiển robot thông qua Ứng dụng di động.
-Mục tiêu là mở rộng vùng thoải mái của trẻ em thông qua chơi và khám phá.
En la sección de Gestión de Emociones por pictogramas, se incluye un proyecto/lienzo en el que se puede pintar.
_______
El controlador del robot incluye nuevas funciones: podrás encender/apagar las luces y hacer sonar el zumbador como si fuera un claxon.
En la sección de Gestión de Emociones por pictogramas, se han generado juegos lúdicos, juegos musicales y juego de aprendizaje por rutinas para ayudar a los niños con TEA (Trastorno de Espectro Autista, autismo).