Chỉ huy ong để bảo vệ cây chống lại những bóng ma tà ác.
http://www.youtube.com/watch?v=rqHxcKVqyNM
Đây là BETA! Vì vậy, * bất kỳ thông tin phản hồi * được đánh giá cao! Xin vui lòng gửi thư cho tôi nếu bạn nghĩ rằng tôi bị mất bất kỳ điểm nào trong danh sách sau đây. Các đầu vào nhiều hơn, tôi nhận được tốt hơn.
Biết lỗi:
# 4 sau khi kết thúc một cấp độ, các đơn vị vẫn hiển thị
Được biết lỗi:
# 3 cấp độ reset ngay lập tức khi thắng / mất
# 4 sprites và âm thanh không phải cuối cùng. đặc biệt là cây. Biết một nghệ sĩ? Tôi là cung cấp một chia sẻ 50% lợi nhuận nếu chúng tôi đồng ý trên phần còn lại.
Được biết đến tính năng yêu cầu:
# 1 nhiều
# 2 ong bay kiểm soát (vô hiệu hóa bây giờ có thể được thực hiện tùy chọn sau. Cho tôi biết trong các ý kiến nếu bạn thực sự bỏ lỡ nó, nhưng nghĩ về hậu quả của việc vô tình chọn đơn vị bay tất cả các thời gian.)
# 3 cuộc chiến giữa không khí / đoàn kết nếu cùng một mục tiêu
# 5 hình ảnh động
# 6 hiệu ứng particle
Điểm Uy Tín:
Đồ họa của ong, ma quỷ và màn hình splash được dựa trên thiết kế ban đầu bởi Vesna Vujinovic
Âm thanh được dựa trên OLPC-âm thanh:
Berklee44v10/eating_chips_1
Conversations-TomekCholoniewski-Percussion-44k/1bow8
AndrewSorkin44/nightcaliesprinklersturning
Berklee44v10/chewing_1
Berklee44v8/bag1
MarkDorflinger44/marksound1
AkitoVanTroyer44/gong
Berklee44v11/cakelid_gong1
+ bugfix
+ new levels (highscore reset)
+ improved scoreloop support (still buggy. somehow the score submission takes ages)
+ zoom out after each level
+ unit "size" is not limited by 128 anymore although there is no visual feedback beyond 64 (helmet+shield+sword)
+ cow bell instead of chips bag sound for forbidden moves
+ unit counts in the first levels so you see what's going on