Đây là một trò chơi hành động dành cho trẻ em được phát triển bởi Unity. Chúng tôi đã sử dụng OpenGL 3.0 để kết xuất.
Chế độ Chiến đấu là một trận đấu nhanh trong bất kỳ trò chơi nhỏ nào đã thắng trong chế độ Phiêu lưu. Các trò chơi nhỏ trong chế độ này có thể được chơi miễn phí cho tất cả hoặc theo nhóm.
Trong chế độ Giải đấu, người chơi thi đấu trong bốn trò chơi nhỏ liên tiếp và tích lũy điểm; người chơi có nhiều điểm nhất sẽ thắng giải đấu. Trong cả chế độ Chiến đấu và Giải đấu, số vòng chơi cần thiết để giành chiến thắng trong một trò chơi nhỏ có thể được điều chỉnh giữa hai và bảy, và cấp độ kỹ năng của đối thủ do máy tính điều khiển có thể được điều chỉnh giữa "dễ", "trung bình" và "khó. ".