Flick Fighter 2 sử dụng một cử chỉ flick để kiểm soát một máy bay chiến đấu nhỏ di chuyển xung quanh màn hình trong khi vòi nước cử chỉ bắn ra viên đạn laser để nhấn chuyển vùng Drone của đối phương và tháp pháo văn phòng phẩm. Tế bào dựa trên trò chơi này có thể bị phá hủy hàng rào và không thể bị phá hủy cũng như Mines nổ. Powerups, chuyển mạch và Gateway thêm vào các trò chơi. Một bản demo năm 1980 phong cách chạy trên màn hình lúc khởi động để hướng dẫn người chơi làm thế nào để chơi trò chơi.
Các máy phát điện cấp, Đấng Tạo Hóa, cho phép người chơi xây dựng một mức độ hoặc tế bào bằng tế bào hoặc bằng cách sử dụng một chức năng xây dựng hoặc là chơi hoặc thêm vào. Các cấp, các pháo đài, có thể được lưu để lưu trữ nội bộ địa phương của thiết bị.
Thông tin chi tiết:
Quyền: không
Định dạng cho toàn WVGA, hướng dọc tối thiểu
Utilises khuôn khổ libGDX
Đọc / ghi để lưu trữ địa phương để lưu các tập tin